设计模式之享元模式

享元模式的目标是共享内存中的轻量级的对象,从而减少在内存中创建相同的对象,现在用一个牛排咖啡店来说明享元模式的原理:

现在有一个牛排咖啡店,里面有各种风味的牛排(Flavor),现在我们想用享元设计模式来实现这个牛排销售系统

先将代码奉上:

public interface Order
{
	//将牛排卖给客人
	public void sell();
	//返回牛排的名字
	public String getFlavor();
}


 

public class Flavor implements Order
{
	private String name;
	public Flavor(String name)
	{
		this.name=name;
	}

	@Override
	public String getFlavor()
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		return name;

	}

	@Override
	public void sell()
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("将"+name+"牛排卖给客人");

	}

}


 

public class FlavorFactory
{
	
	private Map map=new HashMap();
	public Order getOrder(String key)
	{
		if(!map.containsKey(key))
			map.put(key, new Flavor(key));
		return (Order)map.get(key);
	}
	//获得内存中所有的对象
	public int getTotal()
	{
		return map.size();
	}
}


 

public class Client
{
	private static FlavorFactory factory=new FlavorFactory();
	public static void main(String[] args)
	{
		factory.getOrder("1");
		factory.getOrder("2");
		factory.getOrder("1");
		factory.getOrder("2");
		factory.getOrder("1");
		factory.getOrder("2");
		factory.getOrder("1");
		factory.getOrder("2");
		
		System.out.println("内存中所有Flavor:"+factory.getTotal());
		
	}
}


 

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