QT 跨平台 代码框架

从网上找到的,自己简单整理了一下,没有做个实体项目,未写过类似的程序,所以不知道对不对。若谁有经验或者demo,请留言告知,谢谢!!!

pro文件

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
#源文件
SOURCES += \
    main.cpp \
    widget.cpp
#头文件
HEADERS += \
    widget.h
#ui界面
FORMS += \
    widget.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

#for linux
unix:!android{
#头文件路径
INCLUDEPATH += " "

#库文件
LIBS += -L" "

message("this is unix")
message($$PWD)
}

#for windows
win32:!wince{

win32:QT += axcontainer #用来调用windows中com组件的容器
DEFINES += WIN32

INCLUDEPATH += " "
#LIBS += $$PWD
message("this is windows")
message($$PWD)
}

#for android
android{
}

#for wince
wince{
}

再ui里添加一个textEdit

h文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

cpp文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

#ifdef Q_OS_WIN32
    ui->textEdit->append("int size: " + QString::number(sizeof (int)));
#else
    ui->textEdit->append("int size: " + QString::number(sizeof (int)));
#endif

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

感觉跨平台主要就是考虑库和头文件位置问题。 

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