Cocos2d-x环境搭建

什么是Cocos2D-X

         Cocos2d-x于2008年2月诞生于阿根廷Cordoba市附近的LosCocos,最早是由Ricardo和他的朋友们用Python开发的。后来使用Objective-C被移植为iOS平台的Cocos2D-iPhone版本。现在又有了方便跨平台开发的Cocos2d-x。不仅如此,Cocos2D还被移植成了各个版本,形成了庞大的Cocos2D家族,例如Cocos2d-x-html5。

Cocos2D的特点

跨平台、开源、高性能和成熟。

3.0特性:

  1. c++11 的特性的使用比如Lambda函数,auto等新特性的使用。
  2. 更改了渲染的方式(具体还得了解)。
  3. 更改了字体的atlas 渲染方式,提高了多字的渲染效率。
  4. 更改了事件派发,触摸响应不再是注册的顺序进行响应。
  5. 增添了新的GUI。
  6. 编辑器支持:CocoStudio。

windows开发环境搭建

Python3.3.2    安装一直下一步  完成 配置python环境变量

Cocos2D-x3.0beta2解压使用

Visualstudio 2013   安装一直下一步

HelloWorld

创建项目:

3.0beta2版本运行create_project.py脚本出现以下界面创建项目,输入项目名称、包名、项目目录和开发语言点击create即可创建。

 


打开项目proj.win32目录下的.sln文件,build运行,OK第一个HelloWorld完成。


 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值