2014年总结--2015年计划

一、学习一种新的语言、框架或技术


1.C++(初步掌握)

2.cocos2dx:彻底转型(彻底转型成功)

二、精益求精

1.继续设计模式的学习和应用(对设计模式基本理解并能运用)

2.继续代码重构,注意自己的代码风格(较注重设计和冲用)

三、探索新领域

1.移动应用领域(对移动开发有了较深了解)

2.去了解openGL (没有展开)

四、业余代码或项目

1.cocos2dx实现一套RPG游戏引擎。(没有展开)

2.游戏通用工具。(数据生成工具,协议生成工具,继续开发集成工具箱)

五、读书

1.完全读透一本技术书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(完成)

2.其他书籍计划

程序员,你伤不起》(职业生涯)(未完成)

《战国策》 (了解历史)(未完成)

给你一个团队,你能怎么管?》 (管理)(未完成)

浪潮之巅》(IT编年史)(完成)

六、学习外语(未完成)


总结:

整个2014年较为动荡,工作变动频繁,技术转型较为成功,但是读书和外语学习计划没有进行,以及图形学没有展开学习。

计划:

2015年的计划主要是完成去年没有完成的学习,然后就是自己的职业生涯能够有一次跳跃,除此之外2015年还增加了学习素描,培养自己的艺术细胞吐舌头。大体计划如下:

一、学习一种新的语言、框架或技术

1、学习js脚本语言。

2、深入学习openGL。

二、精益求精

1、继续c++的学习

三、探索新领域

1、图形学

2、项目管理

四、业余代码或项目

1、移动游戏框架

2、卡片塔防游戏

3、游戏集成工具箱

五、读书

《自控力》

《战国策》(历史)

《程序员,你伤不起》(职业生涯)

《给你一个团队,你能怎么管?》(管理)

不懂带人,你就自己干到死:把身边的庸才变干将(管理)

《铅笔素描从入门到精通》(业余爱好)

《javascript语言精粹》

我所理解的Cocos2d-x

《C++ Primer(第五版)》

《Effective C++》

《计算机图形学》

《OpenGL编程指南》

六、学习外语

七、学习素描




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