以前看过关于OpenGL的书籍,但从来没有过实际的项目经验,也没用动手做过东西,所以很多东西不会用,或者用得不正确,估计到用的时候要花不少时间,来看API是怎么用的 ,现在乘周末有点用时间、动手用一用OpenGL的函数。建立了一个坐标系,还绘制了一个平面网格。
以前看过关于OpenGL的书籍,但从来没有过实际的项目经验,也没用动手做过东西,所以很多东西不会用,或者用得不正确,估计到用的时候要花不少时间,来看API是怎么用的 ,现在乘周末有点用时间、动手用一用OpenGL的函数。建立了一个坐标系,还绘制了一个平面网格。