测试基础

一 模型

1.开发模型
  • 瀑布模型
  • 快速原型模型
  • 螺旋模型
2.测试模型
  • V模型
    • 分为需求分析概要设计系统设计编码单元测试集成测试系统测试验收测试
      V模型图

      • 单元测试:又称模块测试,针对单一模块进行测试;
      • 系统测试:又称组装测试,针对所有模块进行测试
      • 系统测试:针对整个软件进行测试,包括功能,性能,兼容性
      • 验收测试:分为内测版(alpha)公测版(beta)候选版(gamma)
    • 优点:
      包含了底层测试(单元测试)和高层测试(系统测试);
      清楚的标识了开发和测试的各个阶段;
      自上而下逐步求精,每个阶段分工明确,便于整体项目的把控。

    • 缺点:
      线性,需求变化返工量大;

  • W模型
    W模型图
    • 优点:
      开发伴随着整个开发周期,需求和设计同样要测试;
      更早的介入测试,可以发现初期的缺陷,修复成本低;分阶段工作,方便项目整体管理。
  • H模型

二 测试用例的构成要素

用例编号用例标题测试项目用例级别预置条件测试输入执行步骤预期结果

三 软件测试分类:

1、按测试阶段划分:单元测试、集成测试、系统测试
2、是否覆盖源代码:
	(1)白盒测试
	(2)黑盒测试:a、功能测试 b、性能测试
3、是否运行:静态测试(不运行程序)、动态测试(运行程序)
4、其它:1、回归测试  2、冒烟测试  3、随机测试  4、验收测试(内测、公测、候选版)
5、是否自动化:1、人工测试  2、自动测试
随机测试 :针对重要功能、新增加的功能、特殊情况、以前发现过重大bug的模块进行二次测试;也叫探索测试,它可以结合回归测试来使用;
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