一 模型
1.开发模型
- 瀑布模型
- 快速原型模型
- 螺旋模型
2.测试模型
- V模型
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分为需求分析、概要设计、系统设计、编码、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试
- 单元测试:又称模块测试,针对单一模块进行测试;
- 系统测试:又称组装测试,针对所有模块进行测试
- 系统测试:针对整个软件进行测试,包括功能,性能,兼容性
- 验收测试:分为内测版(alpha)、公测版(beta)、候选版(gamma)。
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优点:
包含了底层测试(单元测试)和高层测试(系统测试);
清楚的标识了开发和测试的各个阶段;
自上而下逐步求精,每个阶段分工明确,便于整体项目的把控。 -
缺点:
线性,需求变化返工量大;
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- W模型
- 优点:
开发伴随着整个开发周期,需求和设计同样要测试;
更早的介入测试,可以发现初期的缺陷,修复成本低;分阶段工作,方便项目整体管理。
- 优点:
- H模型
二 测试用例的构成要素
用例编号 | 用例标题 | 测试项目 | 用例级别 | 预置条件 | 测试输入 | 执行步骤 | 预期结果 |
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三 软件测试分类:
1、按测试阶段划分:单元测试、集成测试、系统测试
2、是否覆盖源代码:
(1)白盒测试
(2)黑盒测试:a、功能测试 b、性能测试
3、是否运行:静态测试(不运行程序)、动态测试(运行程序)
4、其它:1、回归测试 2、冒烟测试 3、随机测试 4、验收测试(内测、公测、候选版)
5、是否自动化:1、人工测试 2、自动测试
随机测试 :针对重要功能、新增加的功能、特殊情况、以前发现过重大bug的模块进行二次测试;也叫探索测试,它可以结合回归测试来使用;