看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案.
网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了.
Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?
为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
我们首先这样编写这个程序:
- class ThreadTest extends Thread{
- private int ticket = 100;
- public void run(){
- while(true){
- if(ticket > 0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
- "is saling ticket" + ticket--);
- }else{
- break;
- }
- }
- }
- }
main测试类:
- public class ThreadDome1{
- public static void main(String[] args){
- ThreadTest t = new ThreadTest();
- t.start();
- t.start();
- t.start();
- t.start();
- }
- }
上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。
我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:
- public class ThreadDemo1{
- public static void main(String[] args){
- new ThreadTest().start();
- new ThreadTest().start();
- new ThreadTest().start();
- new ThreadTest().start();
- }
- }
- class ThreadTest extends Thread{
- private int ticket = 100;
- public void run(){
- while(true){
- if(ticket > 0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
- " is saling ticket" + ticket--);
- }else{
- break;
- }
- }
- }
- }
这下达到目的了吗?
从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。
经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。
- public class ThreadDemo1{
- public static void main(String[] args){
- ThreadTest t = new ThreadTest();
- new Thread(t).start();
- new Thread(t).start();
- new Thread(t).start();
- new Thread(t).start();
- }
- }
- class ThreadTest implements Runnable{
- private int tickets = 100;
- public void run(){
- while(true){
- if(tickets > 0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
- " is saling ticket " + tickets--);
- }
- }
- }
- }
上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。
可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。
队列的使用:
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import cn.ticai.elottery.module.sms.service.SmsSendRecordService;
import cn.ticai.elottery.module.tools.worker.data.SendConditionData;
public class SmsSendWorker {
private Logger log = LoggerFactory.getLogger("JOB");
@Autowired
private SmsSendRecordService smsSendRecordService;
private Object lock;
private Thread daemonThread;
private Queue<SendConditionData> queue;
@PostConstruct
public void init() {
//初始化时候
//创建资源处理过程
SendThreadWorker worker = new SendThreadWorker();
//创建队列
lock = new Object();
//创建并且启动线程
daemonThread.start();
}
@PreDestroy
public void destroy() {
daemonThread.interrupt();
}
public void excuteSendSMS(SendConditionData condition) {
queue.add(condition);
//将notify和wait方法包在同步块中
lock.notify();
}
}
class SendThreadWorker implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
//从队列中取出要处理的数据
if(condition != null) {
log.info("begin to excute TaskSendSmsExcutor.excuteSendSMS");
smsSendRecordService.sendSms(condition.getStatus().getValue(),
condition.getSource().getValue(), condition.getFrom(), condition.getTo());
} else {
try {
//将notify和wait方法包在同步块中
lock.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}
}
}
}
线程的使用示例,Session的保存
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import org.springframework.stereotype.Component;
import cn.ticai.ledcms.web.admin.data.UserSession;
@Component
public class SessionManager {
/**
* key : token, value : user session
*/
private Map<String, UserSession> cache = new ConcurrentHashMap<String, UserSession>();
private Thread daemonThread;
public UserSession getSession(String token) {
return cache.get(token);
}
public void setSession(String token, UserSession session) {
cache.put(token, session);
}
@PostConstruct
public void init() {
//创建线程并且创建资源
daemonThread = new Thread(new CleanupSessionTask());
daemonThread.start();
}
@PreDestroy
public void destroy() {
daemonThread.interrupt();
}
class CleanupSessionTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
while(!Thread.interrupted()) {
//从MAP中获取所有Session,并且遍历每个Session。如果时间超过二十分钟那么把该Session从MAP中移除
UserSession[] sessions = cache.values().toArray(new UserSession[0]);
for(int i = 0; i < sessions.length; i++) {
long interval = System.currentTimeMillis() - sessions[i].getLastAccessTime().getTime();
if(interval > 20 * 60 * 1000) {
cache.remove(sessions[i].getToken());
}
}
try {
Thread.sleep(60*1000);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}
}
}