对于网络游戏来说,界面,操作什么的,其实都不是最主要的。玩家!玩家才是最重要的,归根到底,这才是网络游戏不同于单机的最关键因素。
需要注意到的是,让玩家不断玩下去的因素有:
1。有朋友(现实中的或者网络中的)一起在玩
2。玩的时间久了,时间或者金钱投入过大,不舍得放弃
在网络游戏刚刚兴起的时候,每当有新游戏出现的时候,大家呼朋唤友的一同进入游戏是常有的事情,这个时候,这个游戏好不好玩是游戏能否盈利的关键。然而,在这个网络游戏层出不穷且同质化严重的年代,往往大家还没有深入了解游戏,已经匆匆退去。
这个时候,仅仅依靠游戏中自发形成的“工会”这个老古董,是否仍然有效呢?
网络游戏应该向SNS网站学习,同样是依靠“人”这个关键因素,SNS讲究的是形成人与人之间“社会化网络”的速度要快,不能细水长流。一个新用户进入SNS网站,要用尽各种办法帮助他快速“团聚”很多好友,缺少“好友”的用户必流失无疑。
同理,网络游戏是否也应该在这方面下点功夫呢?比如,通过QQ,MSN邀请好友一起参加游戏(腾讯笑了~);新建游戏角色的时候,自动分配一个阵营或者组织;强化与人的互动等等。