Floyd判圈法(Floyd Cycle Detection Algorithm)

  Floyd判圈算法(Floyd Cycle Detection Algorithm),又称龟兔赛跑算法(Tortoise and Hare Algorithm)。可用于判定链表、迭代函数、有限状态机中是否有环。如果有环,可以找出环的起点,求出环的长度

  基本思想:利用了快慢指针的思想。两个人在赛跑,A速度快,B速度慢,若是存在环(勺状图),A和B总是会相遇的,相遇时A所经过的路径的长度要比B多若干个环的长度。

  • 算法时间复杂度:令S到P的距离为m,环的长度为n,时间复杂度O(m+n),即O(n);
  • 空间复杂度:O(1);

1. 判定是否存在环

  使用两个指针,一个慢指针(龟)每次前进一步,快指针(兔)指针每次前进两步(两步或多步效果等价,只要一个比另一个快就行。但如果移动步数增加,算法的复杂度可能增加)。如果两者在链表头以外(不包含开始情况)的某一点相遇(即相等),那么链表有环;如果(快指针)到达了链表的结尾(存在结尾,一定无环),那么没环

例题传送门:力扣141. 环形链表

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head == nullptr) return false;
        ListNode *slow=head, *fast=head->next;
        while(fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            if(slow == fast)    return true;
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return false;
    }
};

2. 环的长度

  在求得有环的基础上,可以求环的长度 C C C。令快指针fast不动,慢指针slow向后遍历节点,再次和fast指针相等时,统计慢指针slow推进的步数,就是环的长度。

class Solution {
public:
	int cycleLen(ListNode* head) {
		ListNode* meetPnt = hasCycle(head);
		if(meetPnt == nullptr) return 0;
		ListNode* travelPnt = meetPnt->next;
		int cycleSize = 1;
		while(travelPnt != meetPnt) {
			travelPnt = travelPnt->next;
			cycleSize++;
		}
		return cycleSize;
	}
private:
    ListNode* hasCycle(ListNode *head) {
        if(head == nullptr) return nullptr;
        ListNode *slow=head, *fast=head->next;
        while(fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            if(slow == fast)    return slow;
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

3.环的起点

在这里插入图片描述
  假设出发起点到环起点的距离为 m m m,已经确定有环,且环的长度 n n n 经上已求得。第一次相遇的起点距离环的距离为 k k k。那么当两者相遇时,慢指针在时间 t t t移动的总距离为 t = m + a ∗ n + k t = m + a *n + k t=m+an+k,快指针在相同时间移动的总距离为 2 t = m + b ∗ n + k 2t = m + b*n + k 2t=m+bn+k,其中 a a a b b b 分别为慢快指针在首次相遇时走的环的圈数。那么有 t = ( b − a ) ∗ n t = (b - a) * n t=(ba)n, 即 t t t m + k m+k m+k 是环的长度的倍数
  为了找到环的起点,一个指针回到链表起点 S S S,另一指针在当前首次相遇位置 M M M。同时向前,步幅为1,他们再次相遇一定在环的起点。因为从链表起点 S S S 到环的起点 P P P 的距离是 m m m,从 P P P 到 首次相遇点 M M M 的距离是 k k k,因为 m + k m+k m+k 是环长的整数倍,所以当从起点出发的指针走过距离 m m m 的时候,另一指针也一定达到了 P P P 点(同时差k步到达首次相遇点)。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Floyd判圈算法,又称龟兔赛跑算法,是用来判断链表是否有、计算的长度以及寻找的起点的一种算法。该算法通过使用两个指针,一个慢指针和一个快指针,在链表中进行遍历。慢指针每次移动一步,而快指针每次移动两步。如果链表中存在,那么快指针最终会追上慢指针,两个指针会相遇。这可以通过两个条件来判断:当快指针和慢指针相遇时,且快指针不为null且快指针的下一个节点也不为null。如果两个指针相遇,那么说明链表中存在。接下来,我们可以从相遇点开始,用一个指针再次遍历链表,直到回到相遇点,记录遍历过程中的节点数。这个节点数就是的长度。 如果慢指针和快指针相遇,那么我们可以进一步判断是否有存在。如果相遇点是链表中的某个节点,那么从相遇点开始遍历链表,再次回到相遇点的位置一定是的起点。这是因为从相遇点继续遍历,最终会再次回到相遇点,而在这个过程中,慢指针每次移动一步,快指针每次移动两步,所以在某一时刻,慢指针和快指针会在的起点处相遇。 然而,如果慢指针和快指针的不同起点出发,那么它们再次相遇的位置会发生偏移,不会是的起点。同样地,如果慢指针和快指针外的同一起点出发,它们在进入之前还有一段距离,因此再次相遇的位置也不一定是的起点。 综上所述,Floyd判圈算法通过两个指针的移动,可以判断链表是否有,并且计算出的长度和寻找的起点。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Floyd判圈算法](https://blog.csdn.net/qq_26012495/article/details/117407011)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [cjing-interview:C ++面试; 基本算法数据结构提示](https://download.csdn.net/download/weixin_42144707/16474761)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值