Java二级--操作题详解(1)

目录

1.第一套:

1.1 基本操作:

1.2 题解分析:

2.1 简单应用:

2.2 解题分析:

3.1 综合应用:

3.2解题分析:


1.第一套:

1.1 基本操作:

在考生文件夹中存有文件名为Java_l.java的文件。
该程序的功能是:在对话框中打印如下结果:

Java_l.java是不完整的,请在注释行“//Found”下一行语句的下划线地方填入正确内容,然后删除下划线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。

import javax.swing.JOptionPane;  //导入JOptionPane类

public class Java_1 {
   public static void main( String args[] )
   {
//*********Found********
      ____________________________________(
         null, "欢迎\n你\n参加\nJava\n考试!" );
      System.exit( 0 );  // 结束程序
   }
}
/* JOptionPane类的常用静态方法如下:
   showInputDialog()
   showConfirmDialog()
   showMessageDialog()
   showOptionDialog()
*/

1.2 题解分析:

这段Java代码是一个简单的程序,使用了javax.swing.JOptionPane类来展示一个消息对话框。这个对话框会显示一段欢迎信息,并告知用户参加Java考试。代码中缺失的部分是调用JOptionPane类的某个静态方法来显示这个对话框。
根据代码后面的注释,我们可以看到JOptionPane类有几种静态方法可以用来显示不同类型的对话框,例如showInputDialog()、showConfirmDialog()、showMessageDialog()和showOptionDialog()。根据程序的上下文,我们需要显示一个简单的消息,所以应该使用showMessageDialog()方法。
完整的代码应该像这样:

import javax.swing.JOptionPane;  // 导入JOptionPane类
public class Java_1 {
   public static void main( String args[] )
   {
      // 使用showMessageDialog()显示一个包含欢迎信息的对话框
      JOptionPane.showMessageDialog(
         null, "欢迎\n你\n参加\nJava\n考试!" );
      System.exit( 0 );  // 结束程序
   }
}


当这段代码运行时,它会弹出一个消息框,显示文本“欢迎\n你\n参加\nJava\n考试!”,其中\n是换行符,意味着文本会分成多行显示。null参数表示对话框没有父窗口,也就是说,它是一个独立的窗口。System.exit(0);这行代码的作用是关闭Java虚拟机,结束程序的运行。

2.1 简单应用:

在考生文件夹中存有文件名为Java_2.java的文件。
该程序的功能是:产生一个0到20之间的随机整数,然后计算并打印它的阶乘。提示:一个正整数n的阶乘等于所有1到n的乘积,即n!=123*…*n。
该程序是不完整的,请在注释行“//Found”下一行语句的下划线地方填入正确内容,然后删除下划线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。

import java.util.Random;

public class Java_2
{
   public static void main(String args[]){
      Random random = new Random();
      float x = random.nextFloat();//产生0.0与1.0之间的一个符点数
      int n = Math.round(20*x);  //构造20以内的一个整数
      long f = 1 ;  //保存阶乘的结果
      int k = 1 ;  //循环变量
   //*********Found********
      do{__________;
         k++;
   //*********Found********
      }__________  	
      System.out.println(n+"!= "+f);
   }
}

2.2 解题分析:

在这段Java代码中,程序使用java.util.Random类来生成一个0.0到1.0之间的随机浮点数x,然后将其乘以20并使用Math.round()方法四舍五入到最接近的整数,得到一个1到20之间的整数n。接着,程序计算这个整数的阶乘,并将结果存储在长整型变量f中。
在代码中,有两个标记"Found"的地方需要填写代码。第一个标记处需要填写一个循环体内的代码,用于计算阶乘。第二个标记处需要填写循环的条件。
为了计算阶乘,我们需要在循环体内将f乘以k,并且循环应该继续执行直到k大于n。因此,代码应该如下所示:

import java.util.Random;
public class Java_2
{
   public static void main(String args[]){
      Random random = new Random();
      float x = random.nextFloat(); // 产生0.0与1.0之间的一个浮点数
      int n = Math.round(20 * x);  // 构造20以内的一个整数
      long f = 1 ;  // 保存阶乘的结果
      int k = 1 ;  // 循环变量
      do {
         f *= k; // 将f乘以k
         k++;    // k自增
      } while (k <= n); // 当k小于等于n时继续循环
      System.out.println(n + "! = " + f);
   }
}


在这段代码中,do循环会至少执行一次,然后while条件会检查k是否小于等于n。如果是,循环会继续执行;如果不是,循环结束,程序会输出n的阶乘结果。

3.1 综合应用:

在考生文件夹中存有文件名为Java_3.java的文件。
该程序的功能是:实现整数除法计算,要求在出现异常时,能抛出异常信息。考虑两种异常:

1)输入非数字除数

2)输入除法分母为0

该程序运行的三种结果状态如下:

1)输入两个合法整数:

2)输入非数字除数:

3)输入除数为0:

该程序是不完整的,请在注释行"//Found"下一行语句的下划线地方填入正确内容,然后删除下划线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。

import java.text.DecimalFormat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

     //*********Found********
public class Java_3 extends ________ implements ActionListener {
   private JTextField input1, input2, output;
   private int number1, number2;
   private double result;

   // 初始化
   public Java_3()
   {
     //*********Found********
      ______( "示范异常" );

      Container c = getContentPane();
      c.setLayout( new GridLayout( 3, 2 ) );

      c.add( new JLabel( "输入分子",
                         SwingConstants.RIGHT ) );
      input1 = new JTextField( 10 );
      c.add( input1 );

      c.add(
         new JLabel( "输入分母和回车",
                     SwingConstants.RIGHT ) );
      input2 = new JTextField( 10 );
      c.add( input2 );
      input2.addActionListener( this );

      c.add( new JLabel( "计算结果", SwingConstants.RIGHT ) );
      output = new JTextField();
      c.add( output );

      setSize( 425, 100 );
      show();
   }

   //处理 GUI 事件
   public void actionPerformed( ActionEvent e )
   {
      DecimalFormat precision3 = new DecimalFormat( "0.000" );

      output.setText( "" ); // 空的JTextField输出

     //*********Found********
      ___________ {         
         number1 = Integer.parseInt( input1.getText() );
         number2 = Integer.parseInt( input2.getText() );

         result = quotient( number1, number2 );
     //*********Found********
         output.setText(_______________________________);
      }
      catch ( NumberFormatException nfe ) {
         JOptionPane.showMessageDialog( this,
            "你必须输入两个整数",
            "非法数字格式",
            JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
      }
      catch ( Exception dbze ) {
     //*********Found********
         _______________________________( this, 
            "除法异常",
            "除数为零",
            JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
      }
   }

   // 定义求商的方法,如遇除数为零时,能抛出异常。
     public double quotient( int numerator, int denominator )
      throws Exception
   {
      if ( denominator == 0 )
         throw new Exception();

      return ( double ) numerator / denominator;
   }

   public static void main( String args[] )
   {
      Java_3 app = new Java_3();

      app.addWindowListener(
         new WindowAdapter() {
            public void windowClosing( WindowEvent e )
            {
               e.getWindow().dispose();
               System.exit( 0 );
            }
         }
      );
   }
}
/* JOptionPane类的常用静态方法如下:
   showInputDialog()
   showConfirmDialog()
   showMessageDialog()
   showOptionDialog()
*/

3.2 解题分析:

这段Java代码创建了一个简单的图形用户界面(GUI)程序,用于输入两个整数并计算它们的除法结果。程序使用了javax.swing包中的组件来构建用户界面,并处理了两种可能的异常:数字格式异常和除数为零的异常。
以下是代码的解析和填空:
第一个标记"Found"处需要填写的是类的继承关系。由于这个类创建了一个窗口,并且处理了用户界面事件,它应该扩展JFrame类并实现ActionListener接口。因此,应该填写JFrame。

public class Java_3 extends JFrame implements ActionListener {

第二个标记"Found"处需要填写的是构造函数中初始化窗口标题的代码。这里应该调用super来调用父类(JFrame)的构造函数,并传入窗口标题。因此,应该填写super("示范异常");。

public Java_3()
{

  super("示范异常"); // 设置窗口标题
第三个标记"Found"处需要填写的是处理用户输入的代码块。这里应该使用一个try块来捕获可能发生的异常。因此,应该填写try。

try {

第四个标记"Found"处需要填写的是将计算结果格式化并设置到输出文本框的代码。这里应该使用之前定义的DecimalFormat对象precision3来格式化结果,并调用output.setText()方法。因此,应该填写output.setText(precision3.format(result));。

output.setText(precision3.format(result));

第五个标记"Found"处需要填写的是处理除数为零异常的代码。这里应该使用JOptionPane.showMessageDialog()方法来显示一个错误消息对话框。因此,应该填写JOptionPane.showMessageDialog(this, "除法异常", "除数为零", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);。

JOptionPane.showMessageDialog(this,
                              "除法异常",
                              "除数为零",
                              JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

完整的代码如下:

import java.text.DecimalFormat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Java_3 extends JFrame implements ActionListener {
   private JTextField input1, input2, output;
   private int number1, number2;
   private double result;
   public Java_3()
   {
      super("示范异常"); // 设置窗口标题
      Container c = getContentPane();
      c.setLayout( new GridLayout( 3, 2 ) );
      c.add( new JLabel( "输入分子", SwingConstants.RIGHT ) );
      input1 = new JTextField( 10 );
      c.add( input1 );
      c.add( new JLabel( "输入分母和回车", SwingConstants.RIGHT ) );
      input2 = new JTextField( 10 );
      c.add( input2 );
      input2.addActionListener( this );
      c.add( new JLabel( "计算结果", SwingConstants.RIGHT ) );
      output = new JTextField();
      c.add( output );
      setSize( 425, 100 );
      show();
   }
   public void actionPerformed( ActionEvent e )
   {
      DecimalFormat precision3 = new DecimalFormat( "0.000" );
      output.setText( "" ); // 清空输出文本框
      try {
         number1 = Integer.parseInt( input1.getText() );
         number2 = Integer.parseInt( input2.getText() );
         result = quotient( number1, number2 );
         output.setText(precision3.format(result));
      }
      catch ( NumberFormatException nfe ) {
         JOptionPane.showMessageDialog( this,
            "你必须输入两个整数",
            "非法数字格式",
            JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
      }
      catch ( Exception dbze ) {
         JOptionPane.showMessageDialog( this,
            "除法异常",
            "除数为零",
            JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
      }
   }
   public double quotient( int numerator, int denominator )
      throws Exception
   {
      if ( denominator == 0 )
         throw new Exception();
      return ( double ) numerator / denominator;
   }
   public static void main( String args[] )
   {
      Java_3 app = new Java_3();
      app.addWindowListener(
         new WindowAdapter() {
            public void windowClosing( WindowEvent e )
            {
               e.getWindow().dispose();
               System.exit( 0 );
            }
         }
      );
   }
}

当用户在输入框中输入两个整数并按下回车键时,程序会尝试计算它们的除法结果,并在输出框中显示。如果输入的不是整数或者除数为零,程序会显示相应的错误消息。

  • 24
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
二级Java操作的知识点主要包括面向对象编程、异常处理、集合框架、输入输出流、多线程、网络编程等。 首先,面向对象编程是Java的重要特性之一。了解如何创建类、对象和方法,封装、继承、多态等基本概念是必须的。掌握类的访问修饰符、构造方法、静态成员、final关键字等也是必要的。 其次,异常处理是编写可靠程序的关键。了解并能够正确使用try-catch-finally结构捕获和处理异常,也要掌握自定义异常类的使用方法。 集合框架是Java中非常重要的工具,可以存储和操作多个对象。了解集合接口和具体的集合类,如List、Set、Map等,并能够熟练使用它们进行数据的增删改查操作。 输入输出流是Java中处理文件和数据流的重要手段。了解文件读写的基本操作,如FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter等,并能够正确处理各种IO异常。 多线程是Java中充分利用多核处理器的重要方式。了解线程的生命周期、同步与互斥、线程池等概念,了解如何使用Thread类和Runnable接口创建和管理线程。 网络编程是实现网络通信的基础。了解Socket编程和URL编程的基本知识,了解TCP和UDP协议、HTTP协议等,并能够编写简单的网络应用程序。 以上是二级Java操作的主要知识点概述,掌握这些知识点将有助于编写出高效、可靠的Java程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yueqingll

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值