目录
一、概念
♣ 一门客户端脚本语言
♣ 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
♣ 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
二、功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
三、JavaScript发展史
♣ 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
♣ 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
♣ 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
♣ 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。♣ JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
四、BOM
1.概念
Browser Object Model 浏览器对象模型 。
将浏览器的各个组成部分封装成对象
2.组成
window 窗口对象
navigator 浏览器对象
Screen 显示器屏幕对象
history 历史记录对象
location 地址栏对象
3.Window
(1)特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
(2)方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
(3)属性
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4.Location
(1)创建
1. window.location
2. location
(2)方法
* reload() 重新加载当前文档。刷新
(3)属性
* href 设置或返回完整的 URL
5.History
(1)创建
1. window.history
2. history
(2)方法
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
(3)获取
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
五、DOM
1.概念
Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
2.w3c DOM标准被分为3个不同的部分
♣ 核心DOM—针对任何结构化文档的标准模型
Document: 文档对象
Element: 元素对象
Attribute: 属性对象
Text: 文本对象
Comment: 注释对象Node: 结点对象,其他5个的父对象
♣ XML DOM—针对 xml 文档的标准模型
♣ HTML DOM—针对 html 文档的标准模型
3.核心DOM模型
(1)document
创建:
1. window.document
2. document
方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
(2)element
创建:
通过document来获取和创建
方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
(3)node
特点:
所有dom对象都可以被认为是一个节点
方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
4.HTMLDOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
六、事件监听机制
1.概念
概念:
某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
事件:
某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
事件源:
组件。如: 按钮 文本输入框...
监听器:
代码。
注册监听:
将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
2.常见的事件
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。