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原创 DK_UMA_UI_Races
上面选择人物模型数据来源:Count = _DK_UMA_UI_Variable.RacesList.Male.Count;真正的数据来源:
2016-12-20 11:29:04 269
原创 DK_UMA_UI_Body(Shape)
上面game界面上shape源码:DKUMAData的来源:shape的初始化,与raceData的限制条件2个:最终的调整DNA的方法的方案:
2016-12-09 11:12:10 291
原创 DK_UMA_UI_Body(Aspect)介绍
外貌aspect:Torso:Torso slotAspect: Torso overlaySkin color: 皮肤颜色hands:legs:feet://makeup: 这个不知道是干啥的...隐藏....tatoos:纹身
2016-12-09 11:07:05 356
原创 dk uma creator使用文档
1、人物选择:这里可以选择基本的人物模型,可以选择男、女。数据来源:真正的数据来源为:DKRaceLibrary。2、界面主体部分:(1)身体外貌特征:躯干、手、腿等的各种模型。(例:选择尖耳朵,或者圆耳朵)形状:包括人体高度,收的大小等,这里可以随意改变基础人物的大小。随机
2016-12-09 11:01:53 374 1
原创 uma 实例
0、关键词解释:Slot:a mesh which can be added to an UMAoverlay: a texture that can be added to an UMADNA: values that changes the shape of an UMARace: s set of meshes which work together to make an
2016-12-09 10:16:50 1884
MvcMusicStore
2016-07-08
activiti5.15插件
2014-07-29
Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Common
2014-05-29
空空如也
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