无论是MP3还是MP4,甚至手机和多媒体DC,产品所支持的各种格式往往让人眼花缭乱。特别是对于刚上手的新手玩家来说,各种格式都有哪些特性,在实际 使用当中有多少格式实用或者必须,其实有很多方面需要我们来系统的了解。这一次我们为大家带来了目前常见的多媒体格式(音频和视频)的介绍和解析,我们会 尽可能的面面俱到,并且将客观地进行总结和提供建议,为大家的使用提供参考。
MP3(MPEG Audio Layer 3)
实用指数:★★★★★(总分为★★★★★,下同。)
常用指数:★★★★★
音质指数:★★★
体积指数:★★★★☆(体积最小为★★★★★,下同。)
MP3自然是目前数码播放器第一大标准,它有着最为广泛的应用,以致于格式名称都成为了播放器约定俗成的名字。这个格式采用了MPEG Audio Layer 3技术,将音乐以1:10甚至更高的压缩比进行压缩,因而节省了大量的存储空间,符合数码时代多数用户对于数码音乐的需要,是一种有损的音频压缩编码技 术。同时在音乐压缩当中,这项技术保留了人耳最为灵敏的频段,而去掉了那些人耳听觉系统所无法察觉的声音,达到最大限度保证了声音还原真实的效果。一般来 说我们衡量MP3的标准就是比特率,常见的诸如128kpbs、192kpbs、256kpbs、320kpbs等,越高的数值会有越高的音乐质量,文件 大小也会相应增加,这样也为玩家保留了一定的音质可玩性和提升潜力。
人耳等响度曲线图
实际上,对于不太发烧的用户来说,MP3格式已经完全能够满足日常的使用。MP3压缩编码技术已经相当成熟,优势非常明显。MP3格式音乐文件的来源最为 广泛,制作也非常简单,和PC以及其它媒介有着完善的交互和兼容性,同时它的音乐质量和文件体积之间形成了完美的均衡,因此哪怕现在大容量播放器越来越 多,MP3格式也仍然是我们的首选,并且从现在的市场发展来看,这样的情况还将持续相当长的时间。
WMA(Windows Media Audio)
实用指数:★★★★★
常用指数:★★★★★
音质指数:★★★☆
体积指数:★★★★★
WMA的微软背景足够强大
微软凭借其在软件系统方面的绝对优势,能够很好的推广普及自己的技术标准,WMA就是一个出名的例子。它是微软专门推出为对抗MP3格式的音频格式,它所 应用的解码和压缩技术使得WMA格式在多个方面相比MP3格式有着一定的优势,它以减少数据流量来达到压缩目的,在较低的采样率下也能够得到良好的音乐质 量,最大程度地保证音质效果,1:18的压缩比让WMA文件比同类MP3文件小了将近一半,特别是在数码播放器普及的早期,WMA凭借这一特性得到了用户 的广泛支持和采用。而在现在虽然体积的优势越来越被人忽略,但在应用方面,WMA格式有着微软Windows Media Player的鼎力支持,天生有着其它格式所不能及的发展土壤,在网络传输和在线播放方面WMA的表现也是非常出色。
Windows Media Player未来广大
WMA格式的普及率不亚于MP3格式,不过并非是所有播放器都对WMA格式买账,比如苹果iPod就从来不支持WMA格式,微软和苹果在系统平台方面的对 立让这样的情况不难理解,而消费者可要注意这一点了。另外WMA格式还有相当的潜力,它的可保护性能够有效地进行版权控制,同时WMA在低采样率的情况下 有着比MP3格式好很多的音质表现,如果播放器的存储空间不大,WMA将会是最佳选择。
WAV(WAVE)
实用指数:★★
常用指数:★★
音质指数:★★★★★
体积指数:★
WAV是微软开发的又一种音频格式,它主要应用在高端或专业领域,它有着浓重的工业化特征,它来源于对声音模拟波形的采样,支持多种压缩算法,支持多种音 频采样率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,音质与CD相差无几(44.1k×16×2=1411.2kbps,2为双声道),实际 上在多数时候被玩家直接称为了CD格式,文件体积也基本上和CD碟片一致,当然,这就大大影响了WAV格式的普及,加之WAV格式一向给人以“毛坯”的感 觉,专业的录音设备基本都默认WAV格式,但作为无损格式却没有APE和FLAC那样有光鲜的包装,因此虽然现在几乎所有数码播放器产品都支持WAV格 式,但用户用到的非常少,网络资源当中直接以WAV格式共享的也较为少见。不过,从CD碟片直接提取制作WAV文件却比较方便,这算是留给用户在后期自由 发挥的空间。
说到WAV就让人想起这些波形
另外,在不少参数当中看到PCM格式的存在,实际上PCM只是模拟音频信号经过数模转换之后形成的二进制序列,它代表着数字音乐的最高保真标准,它和 WAV的关系实际上是本质与形式的关系,WAV文件的采样一般就采用PCM编码。不过在Hi-MD当中,索尼提出的线性PCM格式,就使得PCM文件能够 直接应用,其实和WAV应用在MP3播放器上是一个道理。
OGG(Ogg Vorbis)
实用指数:★★★
常用指数:★★★
音质指数:★★★★
体积指数:★★★★
OGG的标志鱼
支持OGG格式曾经一度是MP3播放器的卖点,这是一种先进的有损音频压缩技术,因为开发的时间较晚,在诸多方面对应MP3格式都有明显优势,它能够在相 对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质效果,同时它支持VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)两种编码方式,比MP3的CBR(固定比特率)相 比能够保留更多声音细节,同时应用和扩展方面有着更广大的发挥空间,比如它有灵活的ID3设置,还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码来调节音频文件的 比特率,一切都非常人性化。
iriver的N11较早支持OGG格式
OGG格式的人性化贯穿于它出现和发展的始终,这源于它的开源性质,OGG一个开源的技术标准,它完全免费,没有MP3格式方面的专利限制,另外它在后期 可以有各种自由并且独立的二次开发,因而得到了许多音频软件和服务商的支持。不过在我们的日常使用当中,OGG仍然不是一个常用选择,虽然它有着体积小音 质好的特性,但制作比较麻烦,网络共享更是少之又少,OGG的优势还没有完全发挥出来。
AAC
实用指数:★★★★
常用指数:★★★
音质指数:★★★★
体积指数:★★★★☆
iPod一直支持AAC
AAC出现的时间其实非常早,但由于各方面的原因一直未能普及,虽然iPod都一直支持AAC格式(iTunes Store的选择),但这实在不是国内用户的选择(在手机上应用反而更多一些)。不过AAC终归与其它多数格式不同,AAC格式虽然有技术专利限制,不过 它的技术掌握在多家厂商手中,彼此没有秘密可言,这也使得它拥有了众多的编码器,给用户的选择非常多。
算法方面,AAC是一种高压缩比的音频压缩技术,压缩比达到1:20,但AAC的高解析力特性让它在音质方面很有保障,它的多声道特性能够支持1-48个 全音域音轨和15个低频音轨。换句话说,AAC能够在较小的文件体积下达到更好的音质表现,这符合现在数码音乐的发展趋势,加之AAC有着多种规格版本和 多家厂商进行持续研发,未来还有相当的发展空间。
APE
实用指数:★★★★☆
常用指数:★★★★★
音质指数:★★★★★
体积指数:★★☆
APE的猴子也升级成科技猴了
APE格式是目前流行的几种无损格式的一种,它的出现颇具传奇色彩,这完全是一个独立的个人行为,但却正好投合了数码音乐时代发烧级用户追求高音质的需 要,成为了行业领域当中用户的主要选择,特别是在国内,APE有着超高的人气,虽然文件体积巨大,但网络共享同样不少。一般我们可以将音频CD上的音频数 据文件压缩成整张APE,也能够以单独的曲目分开,或者还原成原来的CD音频文件。APE格式的文件大小一般为CD文件的一半,作为无损格式来说,30多 MB的大小完全在用户可以接受的范围,加上现在大容量播放器成为趋势,APE得到音乐爱好者的追捧也就不难理解。
昂达VX939率先支持APE
APE格式给了很多从CD随身听过渡到MP3播放器的用户以美好的回忆,不少音乐爱好者硬盘里面只留APE音乐就是一个例证,同时APE格式给了不少崇尚 DIY的玩家足够的发挥空间,压制APE文件或者单曲分离虽然烦琐但足够有趣。总的来说,APE应用广泛,音质出色,体积的问题瑕不掩瑜,毕竟世上没有完 美的东西。它有着庞大的保有量和在玩家群当中已经建立起的良好口碑,MP3播放器支持APE格式确实是非常实用的。
FLAC(Free Lossless Audio Codec)
实用指数:★★★★★
常用指数:★★★★☆
音质指数:★★★★★
体积指数:★★☆
从FLAC的全称(Free Lossless Audio Codec/免费无损音频格式)我们就知道它的性质,这是一个专门为数码音频处理而设计的压缩方式,提供了更大的压缩比率,同时保持了接近CD水平的音乐 质量。作为一个新兴的无损格式,FLAC的技术完全开放,同时对于硬件播放的良好支持为它的发展提供了最大契机,能够直接在PC播放器或者数码播放器当中 播放,兼容性极佳,并且它的编码技术还在不断完善,而在国外FLAC的使用率已经超过了APE,算得上是未来无损音频格式的首选。
COWON的U3也较早支持FLAC
FLAC文件的体积同样约等于普通音频CD的一半,并且也能够自由地互相转换,所以它也是音乐光盘存储在电脑上的最好选择之一,它会完整保留音频的原始资 料,用户可以随时将其转回光盘,音乐质量不会有任何改变,而在播放当中,FLAC文件的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息,中间的错误不会影响其它帧 的正常播放,这保证了它的实用有效和最小的网络时间延迟。目前在国内市场上,FLAC已经是和APE齐名的两大最常用无损音频格式之一,并且它的编码技术 原理使得它在未来有超过APE的巨大的发展空间。