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原创 Unity3D第一人称射箭游戏作业

负责游戏一开始的初始化,和游戏进行中将信息传递到不同的脚本中,如为视图View传递分数、当前位置等信息。挂载在十字弩物体上,控制十字弩的射击、蓄力等动画呈现,以及控制十字弩可以上下左右移动。-设置静止靶单倍区和运动靶双倍区两个区域可以射击,其他区域没有靶子无法射击得分。-靶子分为白、黑、红自外向里为3、4、5分,集中运动靶分数则翻倍。负责控制游戏的页面提示,向玩家展示游戏的进行状态。-长按空格可以为弓弩蓄力,再次按下空格则发射。-一共有10支箭矢,全部用完则游戏结束。

2023-12-06 19:20:23 384 1

原创 unity3D打飞碟游戏

每个回合发射的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该回合的 ruler 控制,总体难度随回合数上升,也就是越到后面越难,飞碟的发射和速度会加快。游戏有两轮,每个回合内有10个回合,每个回合都会从屏幕两侧随机发射若干飞碟。鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。回合控制器:控制游戏飞碟对象的发射和轮次的进行。飞碟工厂:负责飞碟的随机产生和回收。

2023-11-12 16:51:15 56 1

原创 魔鬼与牧师2.0-分离版

你要运用智慧帮助3个牧师(方块)和3个魔鬼(圆球)渡河。船最多可以载2名游戏角色。必须有一个游戏角色在船上开船,即船上有游戏角色时,你才可以点击这个船,让船移动到对岸。当有一侧岸的魔鬼数多余牧师数时(包括船上的魔鬼和牧师),魔鬼就会失去控制,吃掉牧师(如果这一侧没有牧师则不会失败),游戏失败。当所有游戏角色都上到对岸时,游戏胜利。

2023-10-27 10:47:04 66 1

原创 MVC框架下编写“魔鬼与牧师”小游戏

你要运用智慧帮助3个牧师(方块)和3个魔鬼(圆球)渡河。船最多可以载2名游戏角色。必须有一个游戏角色在船上开船,即船上有游戏角色时,你才可以点击这个船,让船移动到对岸。当有一侧岸的魔鬼数多余牧师数时(包括船上的魔鬼和牧师),魔鬼就会失去控制,吃掉牧师(如果这一侧没有牧师则不会失败),游戏失败。当所有游戏角色都上到对岸时,游戏胜利。

2023-10-20 10:19:47 77 1

原创 通过unity脚本编写简单的五子棋游戏

同时也提供了Immediate Mode GUI (IMGUI)来在脚本中绘制简单的UI,主要通过OnGUI()事件来实现。利用C#脚本和IMGUI,我们可以实现编写一些简单的棋类游戏并在unity中运行。通过unity脚本编写简单的五子棋游戏-效果展示。unity提供了通过C#脚本来控制游戏的进程。

2023-10-01 11:09:24 201

原创 3d游戏编程与设计作业:对于《森林冰火人》的研究

森林冰火人》是曾经风靡一时的游戏,其最大的成功是同时结合了双人+益智+冒险并且做的非常成功。其凭借优秀的关卡和机制以及巧妙双人合作闯关的玩法设计,俘获了不少的玩家,并毫无疑问地成为了经典的游戏案例。将其作为主题进行研究,无疑能从中学习到不少游戏设计的知识和技巧。

2023-09-21 23:43:45 230

原创 利用微信小游戏制作工具自制微信小游戏

只是一比一复刻官方的教程未免有些无趣,可以看到官方为我们提供了丰富的免费素材,于是我打算用官方提供的“积木小Y”的素材进行替换,将打飞机游戏变为外星人小Y在宇宙中飞行击败来犯的其他外星飞碟的游戏。对于子弹,需要使它在游戏进行时,能够不断克隆自己,并在克隆的瞬间移动到小Y的位置后,不断的增加自己的Y轴坐标(达成前进的效果),实现不断地子弹发射。护盾的效果是:在获取后,使小Y免除一次撞击,同时在破碎后,为了防止在敌方堆里即死的情况,会有3秒的无敌时间。它需要能够随着玩家的控制移动的同时不断发射攻击的子弹。

2023-09-15 00:46:59 671

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