Android runOnUiThread的使用

前言

Android 中我们通常用handler 做主线程和子线程之间的通信。现在有了一个更简洁方便的方式,就是利用Activity 里面的 runOnUiThread(Runnable )方法。

利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。

Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程。

使用
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_svg);
       //创建一个线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //延迟两秒
                try {
                    Thread.sleep( 2000 );
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //主线程
                 runOnUiThread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         Toast.makeText(SvgActivity.this, "ui线程", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                     }
                 });
            }
        }).start();
    }
Activity的runOnUiThread(Runnable)的方法

    /**
     * Runs the specified action on the UI thread. If the current thread is the UI
     * thread, then the action is executed immediately. If the current thread is
     * not the UI thread, the action is posted to the event queue of the UI thread.
     *
     * @param action the action to run on the UI thread
     */
    public final void runOnUiThread(Runnable action) {
        if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
            mHandler.post(action);
        } else {
            action.run();
        }
    }
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