设计模式之单例模式

简介
对一些类来说,只有一个实例是很重要的。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统的整体行为。让类自身负责保存它的唯一实例,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式。

类图:
实现步骤
1。将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过该类的构造方法来实例化该类的对象,只有通过该类对外提供的静态方法来得到该类的唯一实例;
2。在该类内部提供一个静态方法,当我们调用这个方法时,如果类持有者的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例。

多线程下应用
单例模式在多线程的应用场合下必须小心使用。如果当唯一 的实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在,从而同时各自创建了一个实例,这样就有两个实例被构造出来 ,从而违反了单例模式中实例唯一的原则。解决这个问题的办法是为该类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会降低效率)。
单例模式的八种写法

1.饿汉式(静态常量)【可用】
public class Singleton {

    private static Singleton singleton = new Singleton();

    private Singleton(){};

    public static Singleton getInstance(){

        return singleton;
    }
}
优点:写法简单,在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步的问题。
缺点:在类装载的时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

2.饿汉式(静态代码块)【可用】
public class Singleton {

    private static Singleton singleton ;

    static{
        singleton = new Singleton();
    }

    private Singleton(){};

    public static Singleton getInstance(){

        return singleton;
    }
}

这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

3.懒汉式(线程不安全)【不可用】
public class Singleton {

    private static Singleton singleton ;

    private Singleton(){};

    public static Singleton getInstance(){
        if(null == singleton){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了 if(null == singleton)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

4.懒汉式(线程安全,同步方法)【不推荐用】
public class Singleton {

    private static Singleton singleton ;

    private Singleton(){};

    public static  synchronized Singleton getInstance(){

        if(null == singleton){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}
解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以类,于是就对 getInstance()方法进行了线程同步。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行类。方法进行同步效率太低要改进。

5.懒汉式(线程安全,同步代码块)【不可用】
public class Singleton {

    private static Singleton singleton ;

    private Singleton(){};

    public static Singleton getInstance(){

        if(null == singleton){
            synchronized(Singleton.class){
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了  if(null == singleton)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过类这个判断语句,这时便会产生多个实例。

6.双重检查【推荐用】
public class Singleton {

    private static volatile Singleton singleton ;

    private Singleton(){};

    public static Singleton getInstance(){

        if(null == singleton){
            synchronized(Singleton.class){
                if(null == singleton){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

Double-Check,第一次校验不是线程安全的,也就是说可能有多个线程同时得到singleton为null的结果,接下来的同步代码块保证了同一时间只有一个线程进入,而第一个进入的线程会创建对象,等其他线程再进入时对象已创建就不会继续创建。这是一个很巧妙地方式,如果对整个方法同步,所有获取单例的线程都要排队,但实际上只需要对创建过程同步来保证”单例“,多个线程不管是否已经有单例可以同时去请求。
优点:线程安全,延迟加载,效率较高。

7.静态内部类【推荐用】
public class Singleton {

    private Singleton(){};

    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.singleton;
    }
}
这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

8.枚举【推荐用】
public enum Singleton {

    INSTANCE;

    public void dosomething(){

    }
}
优点:系统内存中该类中存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提供系统性能。
缺点:当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。

参考博客:http://tianweili.github.io/blog/2015/03/02/singleton-pattern/

补充:
单例模式的对象长时间不用不会被JVM垃圾收集器收集;(参考: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331354)
饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以它们都是不可继承的。
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