Java之接口与实现

本文介绍了Java中的接口概念,包括如何定义接口、接口的使用以及实现接口的两种情况。接口体包含常量声明和抽象方法,实现接口时,非抽象类需重写所有接口方法,否则类必须为抽象类。类实现接口后可直接使用接口常量,接口也可被继承。接口回调的概念也被提及,展示了在项目协作中接口的重要角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是借口,不对,接口
先不说是啥,我们来看看它怎么用的
使用关键字interface定义一个接口
其实接口和类非常相似
分为接口声明接口体
举个栗子

interface Printable{
	final int MAX=100;
	void add();
	float sum(float x,float y);
}

接口声明:关键字interface 接口名 如上 代码第一行
接口体:包含常量的声明,不能有变量;抽象方法

  1. 接口体中的常量一定要是public,而且是static常量,省略了修饰符
  2. 所有的 抽象方法啊也一定是public的,可以省略public这个修饰符

实现
使用implement关键字实现
举个栗子

//A类实现Printable,Addable这两个接口
class A implements Printable,Addable
  • 重写接口的方法
    情况一
    非抽象类还记得吗?如果它实现了某个接口,那么这个类必须重写这个接口里面的所有方法。
    由于接口里面的方法都是abstract方法,所以重写的时候要去掉abstract、给出方法,而且要用public 修饰这个重写的方法
    情况二
    如若一个类实现了一个借口,但是没有重写里面的所有方法,可能重写了一部分,那么这个类一定是抽象类࿰
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