结构型 外观模式

外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 (把某些接口统一在一起,用一个接口调)

外观模式:

逻辑分析:

如一个大的系统,由不同的子模块构成,用一个类统一管理这些子模块的流程管理。

使用场景:

1:在设计大的系统时,有意识的划分模块,例如MVC模型

2:在实现一些列复杂调用时,可以对流程进行调整划分,分别实现。

源码demo:

参考:参考 https://www.cnblogs.com/ring1992/p/9593112.html

​ 可以增加复杂的业务,如子模块之间,模块之间的依赖关系。

#include <iostream>
using namespace std;

/*
	构建一个大的系统时,如果子模块过多,就会需要外观模式。
	用一个总的接口类,管理各个子模块,统筹调用
*/

//子系统中的一组接口,就好比语法分析,生成中间代码,生成汇编代码,链接成可执行程序或库.
//外观模式定义的一个高层接口,如提供一个接口Build按钮,通过这样的一个Build按钮,让编译器更加容易使用

// 语法分析子系统
class CSyntaxParser
{
public:
     void SyntaxParser()
     {
          cout<<"Syntax Parser"<<endl;
     }
};

// 生成中间代码子系统
class CGenMidCode
{
public:
     void GenMidCode()
     {
          cout<<"Generate middle code"<<endl;
     }
};

// 生成汇编代码子系统
class CGenAssemblyCode
{
public:
     void GenAssemblyCode()
     {
          cout<<"Generate assembly code"<<endl;
     }
};

// 链接生成可执行应用程序或库子系统
class CLinkSystem
{
public:
     void LinkSystem()
     {
          cout<<"Link System"<<endl;
     }
};

//通过外观模式,实现各个模块的统一调用,管理整个流程
class Facade
{
public:
    //这里可以相对调整  用类管理各个模块对象等
     void Compile()
     {
          CSyntaxParser syntaxParser;
          CGenMidCode genMidCode;
          CGenAssemblyCode genAssemblyCode;
          CLinkSystem linkSystem;
          syntaxParser.SyntaxParser();
          genMidCode.GenMidCode();
          genAssemblyCode.GenAssemblyCode();
          linkSystem.LinkSystem();
     }
};

// 客户端
int main()
{
     Facade facade;
     facade.Compile();
     return 0;
}
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