#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1 , int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << "-" <<_month << "-" <<_day << endl;
}
//private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
bool compare(const Date & dt1, const Date & dt2)
{
if (dt1._year > dt2._year)
{
return true;
}
else if (dt1._year == dt2._year)
{
if (dt1._month > dt2._month)
{
return true;
}
else if (dt1._month == dt2._month)
{
return dt1._day > dt2._day;
}
}
return false;
}
int main()
{
Date d1(2024,5 ,5);
Date d3 (2024,6,10);//这也是拷贝构造
cout << compare(d1, d3) <<endl;
return 0;
}
这是一个利用了类写出的一个简单的关于日期类大小比较的代码
而我们写了大于还有小于 等于 等一系列相关的比较函数 相较于直接使用 > < =是比较繁琐的
而< > = 只有内置类型可以使用 自定义的类型是无法直接使用 想要使用需要用到运算符重载去定义有关自定义类型的比较
operator 加 运算符就构成函数名
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1 , int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << "-" <<_month << "-" <<_day << endl;
}
//private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
bool operator> (const Date & dt1, const Date & dt2)
{
if (dt1._year > dt2._year)
{
return true;
}
else if (dt1._year == dt2._year)
{
if (dt1._month > dt2._month)
{
return true;
}
else if (dt1._month == dt2._month)
{
return dt1._day > dt2._day;
}
}
return false;
}
int main()
{
Date d1(2024,5 ,5);
Date d3 (2024,6,10);//这也是拷贝构造
cout << (d1 > d3) << endl;
return 0;
}
这时date类型就可以直接使用 > 来比较大小
运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
比如比较大小 函数返回值类型bool 而 日期类进行加减时 函数返回类型是date
注意: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
.*是用来调用成员函数指针的
一个类有没有意义 是通过看要重载哪些运算符的需求 看重载有没有价值和意义
当重载成全局 无法访问私有成员 有哪些解决方法
1.提供这些成员的get 和set
2.设置为友元
3.重载为成员函数
当我们将operator重载为成员函数 这里会报错参数太多
这里因为在成员函数中有一个this指针导致的
改成这种就可以正常使用
赋值运算符重载
在使用operator来赋值重载时 是不能写成全局的 因为它是默认成员函数
这里也可能会有多次赋值
如:d1=d2=d3;
这是就需要
增加返回值
这里使用的是传值返回 还有一种引用返回 传值返回和引用返回是有区别的
这是传值返回 在函数func返回时 作用域中的d已经走出生命周期被销毁 因此func的返回值是d的一个拷贝临时对象
有什么方法可以不生产临时拷贝呢 就是使用引用返回 返回d的别名 (临时对象都具有常性)
加&是为了减少传值导致拷贝构造 (拷贝构造是有代价的)
这样写是有问题的 因为在返回时 出了func的作用域 d已经被销毁了
这时候func()相当于返回了一个野引用 野指针之类的东西
且这时在随便调用一个函数后 ref的会发生修改 原因是引用返回时的内容已经被析构 这里接受func函数的ref相当于为空 当在出现新的函数调用会把ref进行覆盖
总结一下:返回对象是一个局部对象或者临时对象,出了当前func函数作用域,就析构销毁了,那么不能用引用返回用引用返回是存在风险的,因为引用对象在func函数栈帧已经销毁了
虽然引用返回可以减少一次拷贝构造 但是出了函数作用域 返回对象还在 才能引用返回
但给d使用static修饰后 及时出了函数作用域 也不会被释放 这时就可以正常使用引用返回了
而引用 和 引用返回可以击打减少拷贝构造所带来的损耗
总结
如果返回对象出了作用域生命周期到了 会析构 那就传值返回
如果返回对象出了作用于生命周期没到 不会析构 那就引用返回
为什么this指针在出了函数作用域后不会别销毁 是因为this指向的对象是在main中创建的 只有main结束 才会被析构 所以在出了函数作用域是不会被销毁 可以直接使用传引用返回 不需要加static
为了防止出现自己给自己赋值 所以加一个if语句 防止无用消耗
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。
与拷贝构造类似
注意 赋值重载不能写成全局函数 它是默认的成员函数