Android网络框架之Volley简单描述

Volley是一款Android系统中的一个网络框架,能够使网络通信更快更简单。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕

一:用法

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个Request对象。
  3. 将Request对象添加到RequestQueue里面。

二:具体步骤

1.添加Volley依赖:

implementation 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19'

2.创建RequestQueue实例:

RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());

 

3.创建Request对象

volley自带了很多工具类,比如StringRequest网络请求返回字符串、ImageRequest请求返回图片、JsonArrayRequest处理jsonArray数据、JsonObjectRequest处理jsonObject数据。

(1)创建StringRequest对象

Get请求方式代码如下:

StringRequest request = new StringRequest(   
                "http://www.baidu.com/",  
                new Response.Listener<String>() {  
                    @Override  
                    public void onResponse(String arg0) {  //收到成功应答后会触发这里  
  
                    }  
                },  
                new Response.ErrorListener() {  
                    @Override  
                    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { //出现连接错误会触发这里  
                       
                    }  
                }  
        );

Get请求的Request对象构造函数有3个参数,分别为访问的Url地址、成功回调方法、失败回调方法。

Post请求方式代码如下:

StringRequest request = new StringRequest(  
                    Request.Method.POST,  
                    "http://www.baidu.com",  
                    new Response.Listener<String>() {  
                        @Override  
                        public void onResponse(String s) {  
      
                        }  
                    },  
                    new Response.ErrorListener() {  
                        @Override  
                        public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {  
      
                        }  
                    }  
            ) {  
                @Override  
                public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {  //设置头信息  
                    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
                    map.put("Content-Type", "application/x-www-form-urldecoded");  
                    return map;  
                }  
      
                @Override  
                protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {  //设置参数  
                    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
                    map.put("name", "cpacm");  
                    map.put("password", "12345");  
                    return map;  
                }  
            };

Post请求的Request对象构造函数比Get多了一个请求方法参数,不指定请求方法参数时默认使用Get请求方法。并且通过匿名类重写了两个方法来设置头信息和参数。

(2)创建ImageRequest对象

代码如下:

ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(url,
                new Listener<Bitmap>() {

                    @Override
                    public void onResponse(Bitmap bitmap) {
                        // TODO Auto-generated method stub    
                    }

                }, maxWidth, maxHeight, decodeConfig, new ErrorListener() {

                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        Log.e(TAG, "ErrorStatus: " + arg0.toString());
                    }
                });

ImageRequest的 Request构造方法有6个参数。第一个参数是图片的URL地址;第二个参数是图片请求成功的回调, 这里可以把返回的Bitmap参数设置到ImageView中;第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩;第五个参数用于指定图片的颜色属性;第六个参数是图片请求失败的回调。

(3)JsonObjectRequest

代码如下:

JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(  
        "http://xxx.xxx.xx",  
        jsonObject,  
        new Response.Listener<JSONObject>() {  
            @Override  
            public void onResponse(JSONObject jsonObject) {  
  
            }  
        },  
        new Response.ErrorListener() {  
            @Override  
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {  
  
            }  
        }  
) {  
    @Override  
    public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {  
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
        map.put("Cookie", mCookie);  
        return map;  
    }  
};

构造函数的参数分别为 请求方法,url地址,附带的jsonObject数据,成功监听器,失败监听器。

4.添加Request对象

requestQueue.add(request);
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对于Android网络框架的封装,有许多不同的选择。以下是一些常见的网络框架和封装方法: 1. VolleyVolley是Google推出的用于Android应用程序的网络通信库。它使用简单且易于集成,具有高效的网络请求队列和缓存机制。你可以封装Volley以满足你的特定需求,例如添加身份验证、错误处理或数据解析等功能。 2. OkHttp:OkHttp是一个开源的HTTP客户端库,可用于Android应用程序中的网络通信。它提供了简单易用的API,支持同步和异步请求,并具有连接池和缓存等功能。你可以使用OkHttp封装网络请求,自定义拦截器和事件监听器,以及处理各类错误和异常情况。 3. Retrofit:Retrofit是Square公司开发的一个类型安全的RESTful网络请求库。它基于OkHttp,并提供了简洁的注解接口来定义API请求。你可以封装Retrofit以定义你的API接口和请求参数,并处理响应结果、错误情况和数据解析等。 4. 自定义封装:除了使用现有的网络框架,你还可以根据你的需求自定义封装一个网络库。这种方式可以灵活地满足特定的业务需求。你可以使用Java的URLConnection或Apache HttpClient等原生库进行底层网络通信,并自定义请求、解析和错误处理等逻辑。 在封装网络框架时,你可以考虑以下几点: - 封装请求方法(GET、POST等)和参数(URL、请求头、请求体等)的接口。 - 统一处理错误和异常情况,例如网络连接失败、超时、服务器错误等。 - 可选地处理数据解析和转换,例如使用Gson库将JSON数据转换为Java对象。 - 支持并发请求和线程管理,以避免阻塞主线程。 - 可选地添加缓存机制,以减少重复请求和提高性能。 - 可选地添加身份验证和安全机制,以保护数据的传输和存储安全。 以上是一些常见的Android网络框架封装方法,你可以根据具体需求选择适合你项目的框架或自定义封装。

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