http://blog.csdn.net/luoboo525/article/details/7878395
android开发中经常会用到socket通讯。由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识。 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制。 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信。今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸。
要想使用socket进行通讯,就必须知道服务端的IP地址,我使用的是通过udp局网广播来实现局网内服务端的搜寻建立连接。以下是代码实现。
首先是客户端:
- public class MainActivity extends Activity {
- /*发送广播端的socket*/
- private MulticastSocket ms;
- /*发送广播的按钮*/
- private Button sendUDPBrocast;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- init();
- }
- /*初始化参数*/
- public void init() {
- setContentView(R.layout.main);
- sendUDPBrocast = (Button) findViewById(R.id.send);
- sendUDPBrocast.setOnClickListener(new SendUDPBrocastListener());
- try {
- /*创建socket实例*/
- ms = new MulticastSocket();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 单击按钮时,发送局域网广播
- * */
- class SendUDPBrocastListener implements OnClickListener{
- @Override
- public void onClick(View v) {
- //发送的数据包,局网内的所有地址都可以收到该数据包
- DatagramPacket dataPacket = null;
- try {
- ms.setTimeToLive(4);
- //将本机的IP(这里可以写动态获取的IP)地址放到数据包里,其实server端接收到数据包后也能获取到发包方的IP的
- byte[] data = "192.168.1.101".getBytes();
- //224.0.0.1为广播地址
- InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
- //这个地方可以输出判断该地址是不是广播类型的地址
- System.out.println(address.isMulticastAddress());
- dataPacket = new DatagramPacket(data, data.length, address,
- 8003);
- ms.send(dataPacket);
- ms.close();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
public class MainActivity extends Activity {
/*发送广播端的socket*/
private MulticastSocket ms;
/*发送广播的按钮*/
private Button sendUDPBrocast;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
init();
}
/*初始化参数*/
public void init() {
setContentView(R.layout.main);
sendUDPBrocast = (Button) findViewById(R.id.send);
sendUDPBrocast.setOnClickListener(new SendUDPBrocastListener());
try {
/*创建socket实例*/
ms = new MulticastSocket();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 单击按钮时,发送局域网广播
* */
class SendUDPBrocastListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
//发送的数据包,局网内的所有地址都可以收到该数据包
DatagramPacket dataPacket = null;
try {
ms.setTimeToLive(4);
//将本机的IP(这里可以写动态获取的IP)地址放到数据包里,其实server端接收到数据包后也能获取到发包方的IP的
byte[] data = "192.168.1.101".getBytes();
//224.0.0.1为广播地址
InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
//这个地方可以输出判断该地址是不是广播类型的地址
System.out.println(address.isMulticastAddress());
dataPacket = new DatagramPacket(data, data.length, address,
8003);
ms.send(dataPacket);
ms.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
以下是服务端:
- public class MainActivity extends Activity implements Runnable {
- private MulticastSocket ds;
- String multicastHost="224.0.0.1";
- InetAddress receiveAddress;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- try {
- ds = new MulticastSocket(8003);
- receiveAddress=InetAddress.getByName(multicastHost);
- ds.joinGroup(receiveAddress);
- new Thread(this).start();
- } catch (Exception e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- @Override
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- byte buf[] = new byte[1024];
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 1024);
- while (true) {
- try {
- ds.receive(dp);
- //Toast.makeText(this, new String(buf, 0, dp.getLength()), Toast.LENGTH_LONG);
- System.out.println("client ip : "+new String(buf, 0, dp.getLength()));
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
public class MainActivity extends Activity implements Runnable {
private MulticastSocket ds;
String multicastHost="224.0.0.1";
InetAddress receiveAddress;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
try {
ds = new MulticastSocket(8003);
receiveAddress=InetAddress.getByName(multicastHost);
ds.joinGroup(receiveAddress);
new Thread(this).start();
} catch (Exception e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
byte buf[] = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 1024);
while (true) {
try {
ds.receive(dp);
//Toast.makeText(this, new String(buf, 0, dp.getLength()), Toast.LENGTH_LONG);
System.out.println("client ip : "+new String(buf, 0, dp.getLength()));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这样一来如果移动设备所连接的局网内存在socket的服务端,服务端就会接收到客户端发出的广播,然后服务端再通过接收到的IP与客户端进行连接进而就可以进行控制及文件的传输了。需要注意的是,udp广播会导致局网传输速度变慢,而且udp为不可靠协议,发出的广播服务端不一定都能够收到,所以在实际情况中需要做很多逻辑处理,比如在线程里发广播直到收到服务端的回应 但如果局网内不存在服务端就会陷入死循环,所以这时就要做限时操作了等等。。。 具体的看个人需求而言了吧。