元算子技术

算子解释
广义的讲,对任何函数进行某一项操作都可以认为是一个算子,甚至包括求幂次,开方都可以认为是一个算子,只是有的算子我们用了一个符号来代替他所要进行的运算罢了,所以大家看到算子就不要纠结,他和 的 没区别,它甚至和加减乘除的基本运算符号都没有区别,只是他可以对单对象操作罢了(有的符号比如大于、小于号要对多对象操作)。又比如取概率P{X<x},概率是集合{X<x}(他是属于实数集的子集)对[0,1]区间的一个映射,我们知道实数域和[0,1]区间是可以一一映射的(这个后面再说),所以取概率符号P,我们认为也是一个算子,和微分,积分算子算子没区别。总而言之,算子就是映射,就是关系,就是变换。 [1]

常见算子
常见的算子有微分算子,梯度算子,散度算子,拉普拉斯算子,哈密顿算子等。 [2]
狭义的算子实际上是指从一个函数空间到另一个函数空间(或它自身)的映射。
广义的算子的定义只要把上面的空间推广到一般空间,可以是向量空间。赋范向量空间,内积空间,或更进一步,Banach空间,Hilbert空间都可以。算子还可分为有界的与无界的,线性的与非线性的等等类别。 [3]

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