设计模式之策略模式

策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

换句话来说,就是定义的算法有客户来选择使用。

定义的算法族,加减乘除。

使用Calculator。

public class Calculator {
    Algorithm algorithm;

    public Calculator(Algorithm algorithm){
        this.algorithm = algorithm;
    }

    public Algorithm getAlgorithm() {
        return algorithm;
    }

    public void setAlgorithm(Algorithm algorithm) {
        this.algorithm = algorithm;
    }

    public float calculate(float f1, float f2){
        return algorithm.calculate(f1, f2);
    }
}
   可以看出实际上Calculator是让Algorithm去计算,Calculator只是制定计算的对象。这样Calculator对计算算法的就不Care,它只关心的是让谁计算。
   当然这样的扩展会更好了如果我现在要添加一个乘方的运算,那么只需要实习Algorithm算法就好了,到时候需要用到乘方的时候,让Calculator自己选择就行。
   面向接口编程,封装不变的,多用组合,少用继承。

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