Splash-运行软件前的图片

本文介绍了如何在软件运行前添加一个显示图片的Splash屏幕,提高应用的用户体验。通过创建MFC工程,定义Splash类并继承CWnd,设置定时器等步骤实现。详细讲解了从创建类到添加消息处理函数的过程,并提供了实现该功能的关键代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        怎么去让软件运行前先有个图片显示出来,会显得比较高大上?呃.....当初为了找了这个教学,我可是花了不少时间在网上搜,一直没找到,很久之后才知道这个技术叫做Splash,然后好不容易搜到了相应的代码,现在也对这个讲解一下。

     Splash的原理大概是在你的主窗口运行之前我们再创建一个新窗口,这个新窗口显示的你想要显示的图片,再新窗口上设一个定时器,时间到了就自动销毁,就这么简单。

     下面是具体的步骤:

      1、先创建个MFC的工程。


      2、添加一个名为Splash的类,继承CWnd这个类。

            


      3、在Splash.h文件中添加ShowSplashScreen和Create函数。m_b

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