----------------------Android开发艺术探索学习之Binder连接池----------------------
通常情况下,在使用AIDL时,一个Service需要创建一个AIDL接口,在Service中创建一个类集成AIDL接口中的Stub并实现抽象方法,在onBind中返回该类实例,然后在Client中绑定服务,建立连接后可以访问Service中方法,即在一个Service中只能返回一个业务调用的Binder。
当多个业务模块都需要使用AIDL时(如50个,100个),如果创建多个Service会消耗大量的系统资源,使应用重量级,为了减少Service的数量,可以将多有的AIDL 放在一个Service中去管理。
具体是:每个业务模块创建自己的AIDL接口并实现该接口,向服务提供自己唯一的Binder对象,对于Service端,只提供一个Service,Service提供一个queryBinder的接口,这个接口可以根据具体的业务模块返回相应的Binder对象给客户端。
Binder连接池的主要作用是统一各个业务模块的Binder并统一转发到远程Service中去执行,避免重复创建Service.
具体使用过程:
服务端:服务端实现各个模块的AIDL接口和Binder
import android.os.RemoteException;
// 这是计算模块的Binder实现
public class ComputeImpl extends ICompute.Stub {
@Override
public int add(int a, int b) throws RemoteException {
return a + b;
}
}
import and