简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。
上面的这种情形,就是观察者模式。
当然可以有多个观察者,多个被观察者。
观察者与被观察者也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察。
java.util.Observable
-able一般可能...的单词后缀,Observable就是可以被观察的,程序中的被观察者类,需要继承这个类。
java.util.Observer
这个是观察者,是接口。程序中的观察者类,需要实现这个接口中的update()方法。
4.程序实例+注释说明
4.1 身份单一的观察者(被观察者)
4.1.1被观察者类
import java.util.Observable; //被观察者类 public class NumObservable extends Observable { int data = 0; public void setData(int i) { data = i; setChanged(); //标记此 Observable对象为已改变的对象 notifyObservers(); //通知所有观察者 } }
4.1.2观察者类
import java.util.Observable; import java.util.Observer; //观察者类 public class NumObserver implements Observer{ public void update(Observable o, Object arg) { //有被观察者发生变化,自动调用对应观察者的update方法 NumObservable myObserable=(NumObservable) o; //获取被观察者对象 System.out.println("Data has changed to " +myObserable.data); } }
4.1.3 Test测试类
public class Test { public static void main(String[] args) { NumObservable number = new NumObservable(); //被观察者对象 number.addObserver(new NumObserver()); //给number这个被观察者添加观察者(当然可以有多个观察者) number.setData(1); number.setData(2); number.setData(3); } }