理解防抖和节流

1.防抖
什么是防抖?为什么需要防抖?在一段时间内频繁触发DOM事件监听并引起函数调用很消耗性能,并且在很多时候是不必要的。比如用户注册用户名时,前端获取用户的输入并且判断用户名是否合理,没必要在每次用户输入一个值时都一直提示。此时就需要用到防抖,实现在用户输入完成一段时间后再真正调用函数。简单来说,防抖的原理就是在事件触发n秒(自定义)后再调用回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
以input文本输入框j为例:

    <div class="title">1. 防抖案例</div>
    <input type="text" id="myinput">
        // 防抖
        let element = document.getElementById('myinput');
        let timer = null;
        function debounce(fn, delay = 500) {
            let timer = null;
            // debounce是对fn的封装,本质上是返回一个函数
            return function() {
                // 清除掉之前的定时任务
                if (timer) {
                    clearTimeout(timer);
                };
                timer = setTimeout(() => {
                    // fn.apply(this, arguments);
                    fn();
                    timer = null;
                }, delay);
            };
        };
        element.addEventListener('keyup', debounce(()=>{
            console.log(element.value);
        }, 1000))

2.节流
节流也是防止过于频繁的函数调用,与防抖不同的是,它是按照一定的时间间隔(自定义)调用函数,与最后一次事件触发关系不大,也可以用定时器设置。
以拖拽功能为例:

    <div class="title">2. 节流案例</div>
    <div id="div1" draggable="true">可拖拽</div>
        let div1 = document.getElementById('div1');
        // throttle函数封装
        function throttle(fn, delay=100) {
            let timer = null;
            return function() {
                if (timer) {
                    return
                };
                timer = setTimeout(()=>{
                    // 此处this指向绑定的div
                    // console.log(this);
                    // 将绑定的div传递给fn函数
                    fn.apply(this, arguments)
                    // fn()
                    timer = null
                }, delay)
            }
        };
        div1.addEventListener('drag', throttle(function(event){
            console.log([event.screenX, event.screenY]);
        }))
        
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