原型prototype:
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__
来访问该属性
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法
譬如:构造函数Person中有一个方法fun
Person{
func:fun
}
function fun(){
}
如果下边还有fun,那么会造成覆盖等一系列问题
但是也可以这样声明:
Person.prototype.func = function fun(){};
这样直接把fun放在了Person的原型里,用Person构造的对象都具有这个函数。
原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中与,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object,如果Object里也没有,那么返回undefined。
判断一个方法是否为自身的,需要使用hasOwnProperty()
函数
括号内需要加引号,为真则返回true,否则返回false