java--五子棋(1.0版本)

java–五子棋(1.0版本)

一、五子棋项目基本五要素

        1、用户交互部分
        2、数据模型部分
        3、业务逻辑部分
        4、数据存储部分

二、五子棋项目细节

1.用户交互部分

  1. 五子棋下棋的界面
    棋盘绘制:
    界面类:(创建界面不累述)
    在这里插入图片描述

1)创建一个接口,存储一些棋盘上的固定数据
请添加图片描述

2)棋盘面板:

自己创建一个类继承Jpanel重写了面板绘制的方法paint
绘制背景 以及网格线 使用到的接口中的固定数据 请添加图片描述
3)按钮面板:设置null布局
添加按钮
采用遍历字符串数组形式创建多个按钮
设定按钮的位置以及尺寸
请添加图片描述

监听类:
1)实现鼠标监听
使用按下监听方法
获取鼠标按下时的坐标
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述请添加图片描述
校正坐标
判断范围

在这里插入图片描述
最后修正黑白颜色

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2)实现按钮监听
获取按钮上的字符串以及按钮对象(本节中未展示具体步骤下节补充)

  1. 界面上的相关的功能按钮-按钮添加
    开始游戏
    悔棋
    暂停游戏
    退出游戏
    回放

  2. 用户通过点击按钮调用对应的业务功能
    ActionListener

4 用户通过鼠标点击棋盘下棋
MouseListener

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值