goroutine 的使用

goroutine 的使用

我接触到 GO语言里的 goroutine 概念时的第一个想法就是做矩阵乘法时可以用到, 假设

C = AB

其中 A 是mxn 矩阵, B是 nxk 矩阵, C的元素Cij = A的第i行 与 B的第j列的内积。 因为每个Cij的计算都是独立的, 我们无需依次对Cij进行计算,可以并行地计算Cij, 在这种情形下, 完全可以用goroutine 来执行。

不用goroutine 的代码

这是不用 goroutine 的代码:

	for i := 0; i < n; i++ {
		ai,_ := get_row(a,i)
		for j := 0; j < t; j ++ {
			bj, _ := get_column(b,j)
			c[i][j],_ = dot_product(ai, bj)
		}
	}
	// Use the C matrix
	// ...

其中的 get_row() 和 get_column() 分别从矩阵中取出某一行或某一列;而 dot_product() 函数返回两个向量的内积。 注意C[i][j] 是依次计算的。

使用goroutine 的代码

这是使用goroutine 的代码, 调用 goroutine 很方便, 使用关键字 go 加上函数名就可以了:

	for i := 0; i < n; i++ {
		ai,_ := get_row(a,i)
		for j := 0; j < t; j ++ {
			bj, _ := get_column(b,j)
			//c[i][j],_ = dot_product(ai, bj)
			go func(element *int, ai,bj []int) {
				*element,_ = dot_product(ai,bj)		
			}(&c[i][j], ai, bj)
		}
	}
	// Use the C matrix
	// ...

我们看到, 原来的 c[i][j],_ = dot_product(ai, bj) 被一个匿名函数代替了。

但是我发现,如果在for循环之后使用C矩阵,发现它的元素并不正确。 原来, goroutine 的特点是它作为一个单独的执行线索被运行, 调用它的函数不会等它返回,而是立即go 语句后面的代码。 可能会出现这样的情况: 整个for循环都执行完了, 而个别的goroutine 还没有执行完, 这样C矩阵的值就不正确了。 我们需要一种同步机制,保证所有的goroutine 都执行完毕,代码再往下走。

wait group

wait group 能实现这种同步机制。 首先我们要import sync 模块。

import (
    ...
	"sync"  // use wati group
    ...
)

然后申明一个wait group 变量, 并根据 goroutine 的个数添加成员。 每个goroutine 结束前,调用Done () 函数,而调用goroutine 的函数用 Wait() 等待所有的gouroutine 完成。


   var wg sync.WaitGroup   // wait group
   wg.Add(n*t)             // number of goroutines 

   for i := 0; i < n; i++ {
   	ai,_ := get_row(a,i)
   	for j := 0; j < t; j ++ {
   		bj, _ := get_column(b,j)
   		go func(element *int, ai,bj []int) {
   			*element,_ = dot_product(ai,bj)
   			wg.Done()
   		}(&c[i][j], ai, bj)
   	}
   }
   wg.Wait()  // waiting for all the elements have been calculated
   
   // Use the C matrix
   // ...

使用了这样的同步机制,就能保证C的元素都是正确的。

goroutine 真能节省时间吗

照我原来的理解, 在多核操作系统上, 多个 goroutine 是并行执行的,应该比不用goroutine 的代码节省时间。 因此我插入了一些benchmark 的代码:

	var wg sync.WaitGroup   // wait group
	wg.Add(n*t)             // number of goroutines 

	t1 := time.Now().UnixNano()  //benchmark
	for i := 0; i < n; i++ {
		ai,_ := get_row(a,i)
		for j := 0; j < t; j ++ {
			bj, _ := get_column(b,j)
			go func(element *int, ai,bj []int) {
				*element,_ = dot_product(ai,bj)
				wg.Done()
			}(&c[i][j], ai, bj)
		}
	}

	wg.Wait()  // waiting for all the elements have been calculated
	t2 := time.Now().UnixNano()
	fmt.Printf("the dot_product using goroutine costs %v\n", t2 - t1)

我在计算开始和结束处获取两个时间 t1 和 t2, t2-t1 就是所花的时间,结果发现在矩阵为100x100的情况下, 使用goroutine 反而比不使用 goroutine 多花时间。 原来goroutine 也是有开销的, 在矩阵维数比较小的情况下, goroutine 的并行优势没有体现出来。 我把矩阵维数加到1000x1000, 此时使用goroutine 明显比不用goroutine 节省时间了。

使用pprof 来查看go程序的执行效率

我们还可以用pprof 模块来评测go程序的效率。 首先引入该模块和flag 模块:

import (
    ...
	"flag"
	"runtime/pprof"
)

flag 是为了分析命令行参数, 因为使用pprof 的时候要指定log文件。 在代码里插入:

var cpuprofile = flag.String("cpuprofile", "", "write cpu profile to file")
...

func main() {
	flag.Parse()
	if *cpuprofile != "" {
		f, err := os.Create(*cpuprofile)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		pprof.StartCPUProfile(f)
		defer pprof.StopCPUProfile()
	}

如果指定了参数 cpuprofile , 我们就使能 pprof 的功能。 注意我们还使用了defer语句, 保证 pprof.StopCPUProfile() 函数在main 结束前调用。

在命令行上编译,并运行:

go build matrix.go
./matrix -cpuprofile=matrix.prof
go tool pprof matrix matrix.prof  

我们先把go 源文件编译成执行文件, 然后调用 go的 pprof 工具, 此时我们进入了pprof 的交互式界面:
pprof interface
pprof 最重要的一个命令是topN, 其中N是数字, 显示
最花时间的前N个函数。 出乎我的意料, 最花时间的是get_column 函数, 该
函数返回矩阵的第k列。 get_column 比计算向量内积的函数 dot_product 花的时间还多。

top5
get_column 是这样的函数, 从一个矩阵(即二维数组)里取出第k列:

// get the kth column of a matrix, return error if k > columns of the matrix
func get_column(a [][]int, k int)([]int , error) {
	n,m := get_dimension(a)

	if k >= m {
		return nil, fmt.Errorf("%d is larger than the rows of matrix %d\n", k, m)
	}
	
	var c = make([]int, n)
	for i := range c {
		c[i] = a[i][k]
	}
	return c,nil
}

主要是数组操作, 居然比向量内积还耗时间? 这是dot_product 的代码:

func dot_product(a, b []int)(int, error) {
	n := len(a)
	m := len(b)

	if n != m {
		return 0, fmt.Errorf("the two vectors have different lengths\n")
	}
	
	sum := 0 
	for i := range a {
		sum = sum + a[i] * b[i]
	}

	return sum, nil
}

这个现象只好暂时存疑了。

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