C++之容器为何物,间接学习解答LeetCode两数之和问题

一直以来我都坚持博客是用来分享的,知识只有在分享中才能得到升华,才能在于别人的分享中认识到更深刻的知识。近日看到一些博客中的代码是C++,且用了容器的方法,自己对容器不太懂,因此决定学习一下这部分内容。

一、什么是容器

容器是一种面向对象的OOP的编程方式,它是为了保存数据存储时的对象的对象,主要可以方便之后的代码重用,容器会包含一些列的处理方法,这些处理方法都是基于模板的,会与标准库一起,为软件开发提高良好支持。

容器的主要作用是数据存储,所有的方法都被封装在容器之内,我们只需要使用接口,无需关注实现。

容器基本包含下面三种:

标准容器类

特点

顺序性容器

vector

从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素

deque

从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素

 list

双链表,从任何地方快速插入与删除

关联容器

set

快速查找,不允许重复值

multiset

快速查找,允许重复值

map

一对多映射,基于关键字快速查找,不允许重复值

multimap

一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值

容器适配器

stack

后进先出

queue

先进先出

priority_queue

最高优先级元素总是第一个出列

其实上面的容器我基本没有接触到几个,在看到一些代码的时候,遇到了两种容器:

1. vector

此处引用一个菜鸟教程教程上的资源,原文地址:

https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-vector-container-analysis.html

我根据自己的需要做了部分删减:

一、什么是vector?

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。


二、容器特性

1.顺序序列

顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。

2.动态数组

支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。

3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)

容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。


三、基本函数实现

1.构造函数

  • vector():创建一个空vector
  • vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
  • vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
  • vector(const vector&):复制构造函数
  • vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中

2.增加函数

  • void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
  • iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
  • iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
  • iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据

3.删除函数

  • iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
  • iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
  • void pop_back():删除向量中最后一个元素
  • void clear():清空向量中所有元素

4.遍历函数

  • reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
  • reference front():返回首元素的引用
  • reference back():返回尾元素的引用
  • iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
  • iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
  • reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
  • reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置

5.判断函数

  • bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素

6.大小函数

  • int size() const:返回向量中元素的个数
  • int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
  • int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值

7.其他函数

  • void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
  • void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为x
  • void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素

8.看着清楚

1.push_back 在数组的最后添加一个数据

2.pop_back 去掉数组的最后一个数据

3.at 得到编号位置的数据

4.begin 得到数组头的指针

5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针

6.front 得到数组头的引用

7.back 得到数组的最后一个单元的引用

8.max_size 得到vector最大可以是多大

9.capacity 当前vector分配的大小

10.size 当前使用数据的大小

11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小

13.erase 删除指针指向的数据项

14.clear 清空当前的vector

15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

17.empty 判断vector是否为空

18.swap 与另一个vector交换数据


四、基本用法

#include < vector> 
using namespace std;

五、简单介绍

  1. Vector<类型>标识符
  2. Vector<类型>标识符(最大容量)
  3. Vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)
  4. Int i[5]={1,2,3,4,5}
    Vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值
  5. Vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过

实例

1.pop_back()&push_back(elem)实例在容器最后移除和插入数据

实例

#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    vector<int>obj;//创建一个向量存储容器 int
    for(int i=0;i<10;i++) // push_back(elem)在数组最后添加数据 
    {
        obj.push_back(i);
        cout<<obj[i]<<",";    
    }
 
    for(int i=0;i<5;i++)//去掉数组最后一个数据 
    {
        obj.pop_back();
    }
 
    cout<<"\n"<<endl;
 
    for(int i=0;i<obj.size();i++)//size()容器中实际数据个数 
    {
        cout<<obj[i]<<",";
    }
 
    return 0;
}

输出结果为:

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,

0,1,2,3,4,

2.clear()清除容器中所有数据

实例

#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    vector<int>obj;
    for(int i=0;i<10;i++)//push_back(elem)在数组最后添加数据 
    {
        obj.push_back(i);
        cout<<obj[i]<<",";
    }
 
    obj.clear();//清除容器中所以数据
    for(int i=0;i<obj.size();i++)
    {
        cout<<obj[i]<<endl;
    }
 
    return 0;
}

输出结果为:

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,

3.排序

实例

#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
int main()
{
    vector<int>obj;
 
    obj.push_back(1);
    obj.push_back(3);
    obj.push_back(0);
 
    sort(obj.begin(),obj.end());//从小到大
 
    cout<<"从小到大:"<<endl;
    for(int i=0;i<obj.size();i++)
    {
        cout<<obj[i]<<",";  
    } 
 
    cout<<"\n"<<endl;
 
    cout<<"从大到小:"<<endl;
    reverse(obj.begin(),obj.end());//从大到小 
    for(int i=0;i<obj.size();i++)
    {
        cout<<obj[i]<<",";
    }
    return 0;
}

输出结果为:

从小到大:
0,1,3,

从大到小:
3,1,0,

1.注意 sort 需要头文件 #include <algorithm>

2.如果想 sort 来降序,可重写 sort

bool compare(int a,int b) 
{ 
    return a< b; //升序排列,如果改为return a>b,则为降序 
} 
int a[20]={2,4,1,23,5,76,0,43,24,65},i; 
for(i=0;i<20;i++) 
    cout<< a[i]<< endl; 
sort(a,a+20,compare);

4.访问(直接数组访问&迭代器访问)

实例

#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
int main()
{
    //顺序访问
    vector<int>obj;
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        obj.push_back(i);   
    } 
 
    cout<<"直接利用数组:"; 
    for(int i=0;i<10;i++)//方法一 
    {
        cout<<obj[i]<<" ";
    }
 
    cout<<endl; 
    cout<<"利用迭代器:" ;
    //方法二,使用迭代器将容器中数据输出 
    vector<int>::iterator it;//声明一个迭代器,来访问vector容器,作用:遍历或者指向vector容器的元素 
    for(it=obj.begin();it!=obj.end();it++)
    {
        cout<<*it<<" ";
    }
    return 0;
}

输出结果为:

直接利用数组:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
利用迭代器:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

上述内容有一部分引用自开源网站,用于学习之用。

下面,我们结合一段网上的高手代码,分析一下应用:

题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

我参考一位大佬的代码,改了一下:

class Solution 
{
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) 
    {
        int i,j;
        vector<int> position;
        for(i = 0; i < nums.size()-1; ++i)
        {
            for(j = i+1; j < nums.size(); ++j)
            {
                if(nums[i]+nums[j] == target)
                {
                    position.push_back(i);
                    position.push_back(j);
                    return position;
                }
            }
        }
        return position;
    }
};

其实就是使用容器chua创建了动态数组,把要返回的数据存入。

也可以用C语言解答这个题目:

/**
 * Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
 */
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize)
{
      int i = 0;
      int j = 0;
      int *temp=(int *)malloc(sizeof(int)*2);
      for(i=0;i< numsSize-1;i++)
       {
          for(j=i+1;j<numsSize;j++)
          {
              if(nums[i]+nums[j] == target)
              {
                  temp[0]=i;
                  temp[1]=j;
                  *returnSize=2;
                  
              }
          }
       }
       return temp;
}

另外有大佬用了哈希表的方法,代码如下:

//哈希法
class Solution 
{
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) 
    {
        int i, d;
        vector<int> ans;
        unordered_map<int,int> unomap;//unordered_map是哈希表
        for(i = 0; i < nums.size(); ++i)//建立哈希表
            unomap[nums[i]] = i;//哈希数组下标是值,存的原来的下标
        for(i = 0; i < nums.size(); ++i)
        {
            d = target - nums[i];
            if(unomap.find(d) != unomap.end() && unomap[d]>i)
            {//如果查找到了,且不是同一个元素
                ans.push_back(i);
                ans.push_back(unomap[d]);
                break;
            }
        }
        return ans;
    }
};
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Michael阿明」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21201267/article/details/97125420

unordered_map容器:

最近使用到一个c++的容器——unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。

  1. 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同)
  2. 无序性:使用hash表存储,内部无序
  3. Map : 每个值对应一个键值
  4. 键唯一性:不存在两个元素的键一样
  5. 动态内存管理:使用内存管理模型来动态管理所需要的内存空间

由于unordered_map内部采用的hashtable的数据结构存储,所以,每个特定的key会通过一些特定的哈希运算映射到一个特定的位置,我们知道,hashtable是可能存在冲突的(多个key通过计算映射到同一个位置),在同一个位置的元素会按顺序链在后面。所以把这个位置称为一个bucket是十分形象的(像桶子一样,可以装多个元素)。

3.1 构造函数

unordered_map的构造方式有几种:
- 构造空的容器
- 复制构造
- 范围构造
- 用数组构造

3.1.2示例代码

// constructing unordered_maps
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

typedef unordered_map<string,string> stringmap;

stringmap merge (stringmap a,stringmap b) {
  stringmap temp(a); temp.insert(b.begin(),b.end()); return temp;
}

int main ()
{
  stringmap first;                              // 空
  stringmap second ( {{"apple","red"},{"lemon","yellow"}} );       // 用数组初始
  stringmap third ( {{"orange","orange"},{"strawberry","red"}} );  // 用数组初始
  stringmap fourth (second);                    // 复制初始化
  stringmap fifth (merge(third,fourth));        // 移动初始化
  stringmap sixth (fifth.begin(),fifth.end());  // 范围初始化

  cout << "sixth contains:";
  for (auto& x: sixth) cout << " " << x.first << ":" << x.second;
  cout << endl;

  return 0;
}

上述参考另一个大佬文章,地址:

https://blog.csdn.net/lizhengze1117/article/details/96728468

暂时写到这里,且学习且珍惜

 

 

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