OpenGL超级宝典7th简体中文-第二章前奏-开发环境的搭建

在Mac上搭建OpenGL 4.1开发环境,本文详细介绍了如何使用homebrew安装cmake,然后安装glfw3和gl3w,并将库文件和头文件放入编译器搜索路径。最后,文章还讲解了如何安装《OpenGL超级宝典第七版》的应用框架库sb7。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NOTE

简书传送门

Mac

笔者的机器为MacBook Pro(retina 13-inch Early 2015),搭载的是Intel Iris Graphics 6100,使用的操作系统为OS X EI Capitan(10.11.2),从官方考察以及OpenGL Extensions Viewer得到的OpenGL最高支持规格为4.1,GLSL为4.10,所以OpenGL超级宝典第七版中使用的OpenGL 4.5(GLSL 4.50)笔者实际上都会以OpenGL 4.1来实做。

homebrew

在mac上homebrew几乎是每个开发人员必须安装的工具,安装homebrew也是很容易的事,打开Terminal,在联网状态下输入下面这行命令:

$ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

cmake

有了homebrew安装cmake就是轻而易举的事了,使用brew install cmake就行了。

glfw3

安装glfw3:

$brew tap homebrew/versions

$brew install glfw3

gl3w

接下来我们还要安装gl3w…眼睛睁大大,不是glfw3。

$git clone
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