C#基础学习之【2】数据类型

C#是一种强制类型语言,在使用任意一个对象前,必须声明这个对象的类型。

C#的类型分为两个大类:值类型和引用类型。两者的主要区别是值在内存中的存储方式不同,值类型的实例通常是在栈上静态分配的,引用类型的对象则总是在进程堆中动态分配。

值类型包括:内置类型、结构、枚举。

引用类型包括:类和委托

1、C#内置类型

C#内置类型
类型大小/字节.NET类型说明
byte1Byte无符号,值0-255
char2CharUnicode字符
bool1Booleantrue或false
sbyte1SByte有符号,值-128-127
short2Int16有符号,值-32768-32767
ushort2UInt16无符号,值0-65536
int4Int32有符号整数,值-2147483648-2147483647
uint4UInt32无符号整数,值0-4294967295
float4Single浮点数,7位有效数字
double8Double双精度浮点数,15-16位有效数字
decimal12Decimal固定精度,值为最大28位加小数点
long8Int64有符号整数
ulong8UInt64无符号整数

C#默认的浮点型为double类型,但大部分用float就可以了。

内置类型可以隐式或显示的转化为另一种类型,隐式转换是自动进行的,从字节数小到字节数大的类型转换不会丢失信息,反之,会有信息的丢失。


2、C#访问修饰符

C#访问修饰符
访问修饰符意义
public完全公开,可以在类内部或外部任何地方使用
protected同一名字空间内的派生类可以访问
internal同一名字空间内的任何地方都可以访问
protected internal满足protected或internal的条件可以访问
private仅在类内部可以访问


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