static function FindObjectsOfType (type : Type) : Object[]

转载自:

static function FindObjectsOfType (type : Type) : Object[]

Description描述

Returns a list of all active loaded objects of Type type.

返回Type类型的所有激活的加载的物体列表

It will return no assets (meshes, textures, prefabs, ...) or inactive objects.

它将返回任何资源(网格,纹理,预设,...)或未激活的物体。

Please note that this function is very slow. It is not recommended to use this function every frame. In most cases you can use the singleton pattern instead.

请注意这个函数是非常慢的。不推荐在每帧使用这个函数,大多数情况下你可以使用单例模式代替。

// When clicking on the object, it will disable all springs on all hinges in the scene.
//当点击物体,它将禁用场景中所有铰链中的弹簧
function OnMouseDown () {
	var hinges : HingeJoint[] = FindObjectsOfType(HingeJoint) as HingeJoint[];
	for (var hinge : HingeJoint in hinges) {
		hinge.useSpring = false;
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值