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原创 Tiled GPU perf. warning: Backbuffer was not cleared/discarded, doing Render.OpaqueGeometry/RenderFor

I wasn't sure if it was upgrading to 4.2 that did it, as I was sure it was working earlier today! (upgraded a couple of days ago). Having said that I have been mucking around with my dual camera set

2016-04-27 16:57:53 1362

原创 将本地时间转化为距1970.1.1秒数后转化为本地时间

做游戏需要服务器与客户端时间通信,下面记录一下某个游戏时间通信的例子private static DateTime m_startTime = new DateTime(1970, 1, 1); public static DateTime GetServerDateTime() { TimeSpan timeSpan = (DateTime.UtcNow - new DateTime

2016-04-25 19:04:14 2469

转载 Unity3D 声音格式和导入

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2016-04-22 21:11:39 4644

转载 Unity环境搭建Photon服务器

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2016-04-12 18:38:55 3557

原创 Http下载Demo

public class ImageTest : MonoBehaviour { string url = "http://www.yxk.com:8000/test.png"; private Texture2D img = null; private Texture2D img2 = null; private bool downloadOK = false; enum G

2016-04-07 20:58:32 493

SQLiteManager

SQLiteManager,对sqlite数据进行增删查改的有利工具,内含软甲+注册码,备注:Mac平台

2015-01-30

MacVim工具及插件

MacVim最新版本,vimdoc最新版本,syntax最新版本,与博客配置使用工具相同

2014-10-09

本地服务器

Java写的服务器,需要导入ADT,运行即可,不过需要先配置后台下载文件夹地址

2014-09-13

HttpManager

Cocos2d-x3.1 HttpClient的使用

2014-09-13

WaterWaveDemo

Cocos2d-x3.1粒子效果实现水波特效

2014-09-03

ListViewTestCode

Cocos2d-x3.1 ListView,将Class和Resource文件夹粘贴复制替换到3.1工程目录下,编译运行

2014-07-18

Scene切换与scheduler实例

代码实现一个类似微信的登录界面,工程是Cocos2d-x3.1工程,将Class文件夹与Resource文件夹替换3.1工程下的文件,编译运行即可

2014-07-17

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