using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace threading
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 1; i < 7; i++)
{
string threadName = "thread" + i;
int secondsToWait = 2 + 2 * i;
var t = new Thread(() => AccessDatabase(threadName, secondsToWait));
t.Start();
}
Console.ReadLine();
}
// 可以同时授予的信号量的初始请求数。
static SemaphoreSlim semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(3);
static void AccessDatabase(string name,int seconds)
{
Console.WriteLine("{0} waits to access a database", name);
semaphoreSlim.Wait();
Console.WriteLine("{0} was granted an access to a database", name);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
Console.WriteLine("{0} is completed", name);
semaphoreSlim.Release();
}
}
}
输出
当主程序启动时,创建了SemaphoreSlim的一个实例,并在构造函数中指定允许的并发线程数量。然后启动6个不同名称和不同初始运行时间的线程。
在测试中我们模拟的是连接数据库。
每个线程都尝试获取数据库的访问,但是我们借助于信号系统限制了访问数据库的并发数为3个线程,当有第3个线程获取了数据库的访问后,其余3个线程需要等待直至有线程释放资源。并且需要显示调用 semaphoreSlim.Release()来释放。