Java编程23种设计模式实战篇5:Java设计模式_(行为型)_模版方法模式

模板方法模式是基于继承的代码复用技术,定义算法骨架并在抽象类中实现,将部分逻辑以具体方法和构造函数形式实现,剩余逻辑由子类实现。这种模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。文章介绍了模板方法的角色、实现和优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用百科

模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。
模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。它是类的行为模式,准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意,模板方法所代表的行为称为顶级行为,其逻辑称为顶级逻辑。

 

使用说明

在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使的子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。模版中将主要的方法定义为final,防止子类修改算法骨架,将子类必须实现的方法定义为abstract。而普通的方法(无final或abstract修饰)则称之为钩子。

 

相关角色

1、抽象模板角色:
定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。

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