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原创 JavaScript Input 输入限制
//仅仅能输入数字+小数点,并保持两位小数;引用方式 onkeyup="OnlyInt(this)"function OnlyFloat(e){ e.value = e.value.replace(/[^\d\.]|^\./g, '').replace(/\.{2}/g, '.').replace(/^([1-9]\d*|0)(\.\d{1,2})(\.|\d{1})?$/, '$1$...
2018-12-21 11:43:07 185
原创 仿照NGUI封装 DoTween功能系列 (十二)-TweenerSettingEditor
using DG.Tweening;using UnityEditor;using UnityEngine;namespace UGUITweener{ [CustomEditor(typeof(TweenerSetting), true)] public class TweenerSettingEditor : Editor { private ...
2018-12-13 08:59:36 250
原创 仿照NGUI封装 DoTween功能系列 (十一)-TweenerSetting
using DG.Tweening;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;namespace UGUITweener{ public class TweenerSetting : MonoBehaviour { static public TweenerSetting current; pub...
2018-12-13 08:58:23 320
原创 仿照NGUI封装 DoTween功能系列 (十)-TweenSet
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;namespace UGUITweener{ public class TweenSet { static public b...
2018-12-13 08:57:06 199
原创 Unity3D Socket 客户端
using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Security.Cryptography;using System.Text;using System.Threading;using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using Syst...
2018-12-07 17:12:43 77
原创 3DMax烘焙二通道LightMap到Unity3D中使用
一、在3DMax中将模型Unwrap UVW 通道、材质球通道改为 二通道。如图:烘焙面板设置:烘焙完成后,重新将模型转换成poly,将材质球重新指认回去,也就是重新赋材质球。然后导出FBX。Unity3d中材质球指认:...
2018-12-06 09:54:04 6930 1
Unity3D研究院之使用C#语言建立本地数据库
2014-08-11
空空如也
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