游戏开发#CocosCreator
yuzp2160csdn
这个作者很懒,什么都没留下…
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2d游戏开发美术规范
一、切图切图方式:分部件切:UI分层次切:背景保持原尺寸切:帧动画、头像切图保存的格式:6. PNG 8 :色彩不丰富的,带透明度的但是没有半透部分的图。例如:遮罩,形状7. PNG 24:色彩丰富的,有半透明的。例如:带阴影的,透明蒙层,人物角色8. JPG:全图无透明。例如:背景底图PNG 8和PNG 24的区别:每一张“png8”图像,都最多只能展示256种颜色,所以...原创 2020-03-27 13:04:02 · 1460 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 屏幕触摸坐标转换到本地坐标 - Camera应用
Cocos Creator 屏幕触摸坐标转换到本地坐标 - Camera让物体跟随触摸点让物体跟随触摸点touchMove(e:cc.Event.EventTouch){ //用位移偏差来改节点位置——遇到父节点或者摄像机有缩放就不行了 // this.node.x += e.getDeltaX(); // this.node.y += e.getDelta...原创 2020-02-01 10:59:37 · 4356 阅读 · 0 评论