高校运动会管理系统的设计与实现

摘要

本文对高校运动会管理系统的构建流程进行了介绍,其主要包括需求分析详细设计、系统实现等重要部分组成,在此基础上构建的系统可应用到实际的高校运动会管理系统业务中。本系统的主要特点在于将vue应用到高校运动会管理系统中,vue的引入可提高系统开发效率,最终实现的系统具备运行稳定易用以及实用的特点。

本文的主要工作分为如下几个部分:

(1)总体方案的选择;本文确定系统基于B/S模式进行开发,并采用了JAVA语言,在mysql数据库的基础上进行功能的实现,为了提高开发效率,本系统在开发过程中引入了vue。

(2)高校运动会管理系统的分析与设计:通过对系统的业务需求分析以及功能需求分析确定了系统的功能架构组成,并对系统进行了安全性设计。

(3)高校运动会管理系统的实现的方法:主要是让高校运动会管理系统功能满足实现过程中用户的各种需求,让这种系统能够真正的应用到实际业务中,实际上这种系统功能的实现是在对系统进行需求分析的基础上进行的。

关键字:高校运动会管理系统,网站,vue,mysql

1.2研究意义

随着信息技术的飞速发展,计算机在体育领域的应用越来越深入,高校运动会的计算机管理是提高高校运动会质量和效率,推动高校体育事业的发展的重要手段. 本课题以高等院校运动的实际管理过程作为研究对象,研究开发出一套服务于运动会管理者,并方便参赛者,观众与管理者之间的交互,有利于提高高校运动会的管理水平的管理信息系统。

运动会是对体育运动的支持,也能提高同学们日常锻炼身体的热情,更能培养同学们敢于拼搏的品格。近年来,随着招生规模的扩大,高校运动会的项目和参赛人数年年增加,人们对于比赛结果的准确性和实时性的要求也逐步提高,这些需求也告诉我们开发一个高校运动会管理系统的必要性。

1.3本章小结

本章主要是对高校运动会管理系统的研究背景,以及研究意义的一个大概的描述,同时也介绍了该网站所需要的开发环境和技术,并对全文进行了简单的概括,让读者第一时间能了解到该论文的一个大概的内容。

2.4JavaScript技术介绍

JavaScript是一个vue开发人员必须掌握的一门语言,它能够在大部分的html页面上进行使用,同时,vue开发人员也能很快的学会它。而且它也是一个安全性相对较高的脚本语言。

在1995年的时候,Netscape的布伦丹·艾奇(BrendanEICH)首次在NetscapeNavigator浏览器上设计并实现了JavaScript。因为Netscape希望像Netscape的JavaScript那样子工作,所以命名为sunshine。但是,实际上,它的语法风格和它自己很接近scheme。JavaScript的默认值是ECMAScript。

3.4网站维护分析

近几年来,随着网站的崛起,越来越多的店铺开始对网站进行了研发,随着网站的日益增多,网站的维护也成为了一个无法逃避的问题,因此,本块对网站的维护进行了简单的介绍。网站维护包括以下几个方面的工作:

  1. 在网站的维护过程中,常常会遇到问题,使得程序需要做出相应改动,这些问题基本是没有办法去避免的,所以务必在每次维护的同时进行最大限度的改进,否则一旦问题堆积后,完后对程序的改动会比较大,增加了维难度和维护工作量。例如:常见的网站会遇到不符合要求的错误数据,那么网站就会出现错误,从而导致整个网站的中断。网站长时间被用户使用,用户会对其网站日渐了解,相应的会反馈一些我们未发现的漏洞,或者随着社会发展随着时间,环境,大势变化,用户会要求台添加相应需求项目,到了这个阶段,一些软件就要进行维修了。

(2)进行实时更新和维护的数据库:当因为一些操作和需求的改变,这个时候我们就需要对现在的这个数据库进行一个与各种操作的改变同时发生的一个转变,并需要对库进行一个随时的保养和维护。

(3)代码的保养与维护:随着社会发展随着时间,环境,大势变化,网站长时间被用户使用,相应的会反馈一些我们未发现的漏洞,然后需要改进代码,在原有的基础上改进代码,或者重新编写代码。一般来说,运行新代码是代码维护的难点,所以网站需要专业人员来负责代码维护。

3.5网站功能分析

功能管理其功能结构图如下:

 

图3-1系统框架图

4.4网站功能操作流程

在管理网站的时候,需要先对信息化流程有自己的基本认识,对网站的软件开发步骤展开设计,从底层对数据库进行设计。网站的开发流程如图4-2所示。

 

图4-2开发流程图

4.4.1系统功能流程

在登录流程中,为了保护用户的安全,网站中所有使用的账户和密码都将完全与database中匹配成功才能进入,如果发现错误将会阻止这次请求返回false提示并且给出提示,在登录成功以后用户才能对网站中的功能进行使用,所有涉及到的功能都需要登录才能进行操作。这道检查将会十分严格,因为这关系到后续数据的正确性。网站的系统功能程如图4-3所示。

 

图4-3系统功能流程

5.1用户登录模块

在该界面输入对应的账号和密码,并需要填写正确,点击提交以后,系统在数据库后查询到了对应的数据,返回信息给系统,系统进行判断,得到登录成功的提示时,才能进入到系统的首页中,该高校运动会管理系统的用户登录界面如图5-1所示:

图5-1用户登录界面

 

5.2首页界面模块

用户在电脑中使用该网站时,通过正确的账号和密码进行登录,同时进入到系统的首页,该高校运动会管理系统的首页界面如图5-2所示:

图5-2首页界面

 

5.3学生管理界面模块

该界面是对学生管理进行查看,可以通过学生管理的数据进行搜索学生管理的信息,点击对应的学生管理信息也能看到之前的详细介绍,该高校运动会管理系统的学生管理界面如图5-3所示:

 

图5-3学生管理界面

目录

第一章绪论

1.1研究背景

1.2研究意义

1.3本章小结

第二章网站的开发环境及相关技术介绍

2.1网站的开发环境

2.2网站的开发语言

2.3JSON技术介绍

2.4JavaScript技术介绍

2.5网站所使用的数据库

2.6网站所使用的技术

2.7本章小结

第三章网站分析

3.1网站的可行性分析

3.1.1经济可行性

3.1.2技术可行性

3.1.3操作可行性

3.1.4法律可行性

3.2网站的数据分析

3.3网站性能需求分析

3.3.1可扩展性

3.3.2稳定性

3.3.3易用性

3.3.4流畅性

3.3.5安全性

3.4网站维护分析

3.5网站功能分析

3.6网站用例图

3.7本章小结

第四章高校运动会管理系统设计

4.1网站设计原则

4.2网站的需求分析

4.3网站的工作原理

4.4网站功能操作流程

4.4.1系统功能流程

4.4.2网站操作流程

4.4.3添加信息流程

4.4.4修改流程

4.4.5删除信息流程

4.5网站功能操作时序图

4.5.1 登录时序分析

4.5.2 录入时序分析

4.5.3 修改时序分析

4.6网站包类图设计

4.7网站数据库设计

4.7.1 数据库逻辑设计

4.7.2 数据库物理设计

4.8本章小结

第五章网站功能的实现

5.1用户登录模块

5.2首页界面模块

5.3学生管理界面模块

5.4通知公告管理界面模块

5.5运动比赛管理界面模块

5.6运动报名管理界面模块

5.7比赛安排管理界面模块

5.8比赛成绩管理界面模块

5.9运动分类管理界面模块

5.10本章小结

第六章高校运动会管理系统功能测试

6.1测试目的

6.2测试计划

6.3测试用例

6.4本章小结

第七章全文总结

参考文献

致谢

毕业设计小结

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