尚硅谷Java入门视频教程第八章——多线程

第8章:多线程

8.1 基本概念:程序、进程、线程

  • 程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

  • 进程(process) 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

    • 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
    • 程序是静态的,进程是动态的
    • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间 -> 它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患
    • 在JAVA中,多个线程独自拥有一套虚拟机栈与程序计数器,共享堆和方法区。
  • 单核CPU和多核CPU的理解

    • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
    • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
    • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
  • 并行与并发

    • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
    • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
  • 使用多线程的优点
    背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
    多线程程序的优点

    1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
    2. 提高计算机系统CPU的利用率
    3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
  • 何时需要多线程

    • 程序需要同时执行两个或多个任务。
    • 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
    • 需要一些后台运行的程序时

8-2 线程的创建和使用

  • Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread
    类来体现。
  • Thread类的特性
    • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
    • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
  • 线程的分类
    Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
    • 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
    • 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用
      thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程
    • Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
    • 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出

创建线程的两种方式:

方式一:继承Thread类
  • 步骤:

    1. 定义子类继承Thread类。
    2. 子类中重写Thread类中的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
    3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
    4. 调用线程对象start():①启动当前线程;②调用当前线程的run方法。
    package com.atguigu.java;
    
    /**
     * 例子:遍历100以内的所有偶数
     */
    
    //1. 创建一个继承于Thread类的子类
    class MyThread extends Thread{
         
        //2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
        @Override
        public void run() {
         
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                if (i % 2 == 0){
         
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    
    public class ThreadTest {
         
        public static void main(String[] args) {
         
            //3. 创建Thread类的子类的对象
            MyThread t1 = new MyThread();
    
            //4. 通过此对象调用start():①启动当前线程;②调用当前线程的run方法。
            t1.start();
    
            //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
    //        t1.run();
    
            //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
    //        t1.start();
            //我们需要重新创建一个线程的对象
            MyThread t2 = new MyThread();
            t2.start();
    
            //如下操作仍然是在main线程中执行的。
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                if (i % 2 == 0) {
         
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***************main()*****************");
                }
            }
        }
    }
    
  • 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数

    package atguigu.exer;
    
    public class ThreadDemo {
         
        public static void main(String[] args) {
         
    //        MyThread1 m1 = new MyThread1();
    //        MyThread2 m2 = new MyThread2();
    //
    //        m1.start();
    //        m2.start();
    
            //创建Thread类的匿名子类的方式
            new Thread(){
         
                @Override
                public void run() {
         
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                        if(i % 2 == 0){
         
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
    
            new Thread(){
         
                @Override
                public void run() {
         
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                        if(i % 2 != 0){
         
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
        }
    }
    
    class MyThread1 extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
         
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                if(i % 2 == 0){
         
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    
                }
            }
    
        }
    }
    
    
    class MyThread2 extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
         
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                if(i % 2 != 0){
         
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    
                }
            }
    
        }
    }
    
Thread类的常用方法
  • Thread类的常用方法:
    1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
    2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
    3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
    4. getName():获取当前线程的名字
    5. setName():设置当前线程的名字
    6. yield():释放当前cpu的执行权
    7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
    8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
    9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
    10. isAlive():判断当前线程是否存活
  • 线程的优先级:
    1. MAX_PRIORITY:10
      MIN _PRIORITY:1
      NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
    2. 如何获取和设置当前线程的优先级:
      getPriority():获取线程的优先级
      setPriority(int p):设置线程的优先级
      说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
    package atguigu.java;
    
    class HelloThread extends Thread{
         
        @Override
        public void run() {
         
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                if(i % 2 == 0){
         
    
    //                try {
         
    //                    sleep(10);
    //                } catch (InterruptedException e) {
         
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
                }
    
    //            if(i % 20 == 0){
         
    //                yield();
    //            }
    
            }
    
        }
    
        public HelloThread(String name){
         
            super(name);
        }
    }
    
    
    public class ThreadMethodTest {
         
        public static void main(String[] args) {
         
    
            HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
    
    //        h1.setName("线程一");
            //设置分线程的优先级
            h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    
            h1.start();
    
            //给主线程命名
            Thread.currentThread().setName("主线程");
            Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
         
                if(i % 2 == 0){
         
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
                }
    
    //            if(i == 20){
         
    //                try {
         
    //                    h1.join();
    //                } catch (InterruptedException e) {
         
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    //            }
    
            }
    
    //        System.out.println(h1.isAlive());
    
        }
    }
    
方式二:实现Runnable接口
  • 步骤:
    1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    3. 创建实现类的对象
    4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()–>调用了Runnable类型的target的run()
  • 比较创建线程的两种方式:
    开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

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