个人开发小游戏应该如何选择游戏引擎?

随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。今天我们就来介绍几款游戏开发引擎,让大家可以自己去尝试做出小游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。今天我们就来介绍几款游戏开发引擎,让大家可以自己去尝试做出小游戏。

游戏和小游戏的区别


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要盘点小游戏开发引擎之前,我们得先来了解下游戏和小游戏两者之间的区别。

最核心的区别便在于运行环境的不同。基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎都是依赖浏览器提供的 BOM 和 DOM API 的,而小游戏的运行环境是一个不同于浏览器的宿主环境,没有提供 BOM 和 DOM API,在微信中提供的是 wx API。通过 wx API,开发者可以调用 Native 提供的绘制、音视频、网络、文件等能力。

换句话说,如果用一个游戏引擎开发了一款游戏,如果要运行在App中,还需要引擎自身适配微信小程序的语法。

那么现在有多少游戏引擎适配了呢?官方的文档上介绍的是:Cocos、Egret、Laya以及Unity。最近了解到有一个小程序容器技术

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