No signature found in package of version 2 or newer for package

问题:

奇怪,之前android sdk 6,签名打包了都没问题。 现在更新到 sdk13,签名打包了,安装的时候提示如标题错误。

Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES: Scanning Failed.: No signature found in package of version 2 or newer for package com.fingerfly.sanguo]

原因:

如果目标SDK版本是31或更高,APK需要使用至少V2签名方案。如果目标是30或更高版本,APK的资源.arsc文件需要存储为未压缩且按4字节边界对齐。

解决:

因此把  <uses-sdk android:targetSdkVersion="30"  android:minSdkVersion="21"/>   

targetversion 调整到26, 这个问题就解决了。

### 回答1: 当出现“文件可能已损坏或是使用较新版本的Unity序列化”错误时,通常是由于以下几种情况造成的: 1. 文件损坏:文件在传输或保存过程中可能遭受了损坏。在这种情况下,会导致Unity无法正确读取或解析文件内容。 解决方法:尝试从备份或可信源中获取备份文件,以确保文件完整无损。也可以尝试使用文件修复工具来修复损坏的文件。 2. Unity版本不兼容:文件是使用较新版本的Unity进行序列化的,而当前打开的Unity版本较旧,无法正确解析文件内容。 解决方法:升级Unity到与文件创建时使用的版本相匹配的版本。或者,尝试联系文件的创建者,询问文件使用的Unity版本,并使用相应的版本进行操作。在Unity编辑器中,您可以通过“Help”>“About Unity”来查看当前Unity版本。 3. 扩展或外部工具的兼容性:如果文件是通过使用Unity的扩展或外部工具进行序列化的,而当前的Unity环境没有正确配置或加载这些扩展或工具,也会导致该错误。 解决方法:确保使用的扩展或外部工具与当前Unity版本兼容,并且已正确配置和加载。可以尝试更新或重新安装相关的扩展或外部工具,并确保其完全符合当前Unity环境的要求。 总之,当出现“文件可能已损坏或是使用较新版本的Unity序列化”错误时,我们需要确定文件的完整性、Unity版本以及相关的扩展或外部工具的兼容性,并相应地采取适当的措施来解决该错误。 ### 回答2: 当您在使用Unity软件打开一个文件时,出现“file may be corrupted or was serialized with a newer version of unity”这个错误消息,可能有两个原因。 首先,文件可能已经损坏。这可能是由于文件在传输过程中被意外中断、存储设备出现故障或者在保存过程中出现错误等。在这种情况下,您可以尝试使用备份文件(如果有的话)或者尝试修复损坏的文件。如果无法修复,您可能需要联系文件的创建者以获取一个新的文件。 其次,该文件可能是使用Unity的更新版本序列化的。Unity软件经常会发布更新版本,这些版本可能会对文件的结构和格式进行更改。如果您的Unity版本与文件序列化时使用的版本不兼容,您将收到此错误消息。要解决此问题,您需要确保您的Unity软件版本与文件序列化时使用的版本相同或更高。如果您的Unity版本较低,您可能需要升级Unity软件以支持该文件。 总而言之,当您遇到“file may be corrupted or was serialized with a newer version of unity”错误消息时,您应该首先尝试修复损坏的文件,如果无法修复,则需要确保使用与文件序列化时相同或较高的Unity版本打开该文件。 ### 回答3: 当Unity打开或导入某个文件时,有时会出现“file may be corrupted or was serialized with a newer version of unity”(文件可能已损坏或是使用新版本Unity序列化的)的报错提示。这种报错一般有以下几种可能原因: 1. 导入的Unity文件版本不兼容:Unity的不同版本之间可能存在一些不兼容的问题。如果你尝试导入一个较新版本Unity创建的文件到旧版本Unity中,就很可能出现该报错。解决方法是升级Unity到与文件创建版本相匹配的版本,或者重新导入文件并确保使用与文件创建版本相同的Unity版本。 2. 文件损坏:文件可能在导出或存储过程中出现错误,导致文件损坏。这可能是由于磁盘错误、中断的存储过程或其他异常情况引起。解决方法是尝试使用备份文件或重新从原始源获取文件。 3. 引擎版本不一致:如果在项目中同时使用多个Unity引擎版本,不同的引擎版本之间可能会存在一些不兼容性。尝试使用与文件创建版本相同的引擎版本打开文件,或者将文件导入到使用相同引擎版本的新项目中。 4. 官方插件或第三方插件不兼容:某些官方或第三方插件可能无法与某些Unity版本兼容,从而导致文件打开时出错。解决方法是升级或卸载不兼容的插件,或者尝试使用兼容的Unity版本重新导入文件。 总之,在遇到“file may be corrupted or was serialized with a newer version of unity”报错时,我们应该确认文件的兼容性、文件是否损坏以及Unity引擎及插件的版本是否一致,以找到解决问题的方法。
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