C++ 类和对象成员特性

//当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为对象成员
//构造的顺序是:先调用对象成员的构造,再调用本类构造
//析构顺序与构造相反

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>



class Phone{
	public:
		Phone(string name)
		{
			m_PhoneName =name;
			cout << "Phone构造" << endl;
		}
		~Phone()
		{
			cout << "Phone析构" << endl;
		}
		string m_PhoneName;
};



class Person{
	public:
		//初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数
		Person(string name, string pName) : m_Name(name), m_Phone(pName) {
			cout << "Person构造" << endl;
		};
		~Person() {
			cout << "Person析构" << endl;
		}
		void playGame(){
			cout << m_Name << "使用" << m_Phone.m_PhoneName << "牌手机!" << endl;
		}
		string m_Name;
		Phone m_Phone;

};


void test01()
{
	//当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为对象成员
	//构造的顺序是:先调用对象成员的构造,再调用本类构造
	//析构顺序与构造相反
	Person p("张王","苹果X");
	p.playGame();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

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