“面向对象”是指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法
对象:
Object,含有“物体”的概念,一切皆物体(对象),对象由静态的属性和动态的行为 组成
类:
类不是一个实体的存在,类只是一个模子,确定对象将会有的特征(属性)和行为(方法)
对象具有一些共同的特征,这些特征分为两种:
1.具有相同的属性:这些对象都有鼻子,眼睛,嘴巴等等
2.具备相同的行为:这些对象都要吃喝拉撒睡
因此我们把具有相同属性的行为和属性的一类对象抽象为类,使用类来描述这类对象的特征
对象和类的关系:
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实力化的结果就是对象,而对对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。
class person{ }//这个是类
$obj = new person();//类的实例化就是对象