推荐安卓开发神器(里面有各种UI特效和android代码库实例)
两种解决方法:
一、
1、首先根据不同分辨率获取不同字体大小。
在RES里创建
values-480x320/strings.xml 里面设置<dimen name="Text_size">30px</dimen>
和
values-800x400/strings.xml 里面设置<dimen name="Text_size">30px</dimen>
分别代表480X320 和 800X400分辨率情况下 字号为30px和40px;
在java文件中这样调用
int sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);
二、
1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
rate = (float) w/320 w是实际宽度
2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate)); 8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
实际字体大小 = 默认字体大小 x rate
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:textSize="@dimen/Text_size"
/>
布局多分辨率适配