谈 C++:良好的编程习惯与编程要点

本文探讨了编写C++类时的良好习惯,包括头文件的防卫式声明、数据保护、const成员函数、构造函数初始值列表、使用引用及const参数、返回引用的注意事项、操作符重载策略、接口的排列。此外,还讨论了带有指针成员的类需要自定义拷贝构造函数、赋值构造函数和析构函数的原因,以及如何处理深拷贝和浅拷贝问题。最后,介绍了static成员变量和函数的应用,以及单例模式的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以良好的方式编写C++ class

假设现在我们要实现一个复数类complex,在类的实现过程中探索良好的编程习惯。

① Header(头文件)中的防卫式声明


complex.h:
# ifndef  __COMPLEX__
# define __COMPLEX__
class complex
{

}
# endif

防止头文件的内容被多次包含。

② 把数据放在private声明下,提供接口访问数据

# ifndef  __COMPLEX__
# define __COMPLEX__
class complex
{
    public:
        double real() const {return re;}
        double imag() const {return im;}
    private:
        doubel re,im;
}
# endif

③ 不会改变类属性(数据成员)的成员函数,全部加上const声明

例如上面的成员函数:

double real () `const` {return re;}
double imag() `const` {return im;}

既然函数不会改变对象,那么就如实说明,编译器能帮你确保函数的const属性,阅读代码的人也明确你的意图。

而且,const对象才可以调用这些函数——const对象不能够调用非const成员函数。

④ 使用构造函数初始值列表

class complex
{
    public:
        complex(double r = 0, double i =0)
            : re(r), im(i)  { }
    private:
        doubel re,im;
}

在初始值列表中,才是初始化。在构造函数体内的,叫做赋值。

⑤如果可以,参数尽量使用reference to const

为complex 类添加一个+=操作符:

class complex
{
    public:
        complex& operator += (const complex &)
}

使用引用避免类对象构造与析构的开销,使用const确保参数不会被改变。内置类型的值传递与引用传递效率没有多大差别,甚至值传递效率会更高。

例如,传递char类型时,值传递只需传递一个字节;引用实际上是指针实现,需要四个字节(32位机)的传递开销。但是为了一致,不妨统一使用引用。

⑥ 如果可以,函数返回值也尽量使用引用

以引用方式返回函数局部变量会引发程序未定义行为,离开函数作用域局部变量被销毁,引用该变量没有意义。但是我要说的是,如果可以,函数应该返回引用。

当然,要放回的变量要有一定限制:该变量的在进入函数前,已经被分配了内存。以此条件来考量,很容易决定是否要放回引用。而在函数被调用时才创建出来的对象,一定不能返回引用。

说回operator +=,其返回值就是引用,原因在于,执行a+=b时,a已经在内存上存在了。

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