设计模式概述

1、设计模式的目

 
编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序 ( 软件 ) ,具有更好
1) 代码重用性 ( 即:相同功能的代码,不用多次编写 )
2) 可读性 ( 即:编程规范性 , 便于其他程序员的阅读和理解 )
3) 可扩展性 ( 即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护 )
4) 可靠性 ( 即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响 )
5) 使程序呈现 高内聚 低耦合 的特性
 
 

2、设计模式常用的七大原则

设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础( 即: 设计模式为什么这样设计的依据 ),常见的七种原则如下:
1) 单一职责原则
2) 接口隔离原则
3) 依赖倒转原则
4) 里氏替换原则
5) 开闭原则 ocp
6) 迪米特法则
7) 合成复用原则
 

3、单一职责原则

单一职责原则注意事项和细节
1) 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
2) 提高类的可读性,可维护性
3) 降低变更引起的风险
4) 通常情况下, 我们应当遵守单一职责原则 ,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。
 
基本介绍
对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类 A 负责两个不同职责:职责 1 ,职责 2 。当职责1 需求变更而改变 A 时,可能造成职责 2 执行错误,所以需要将类 A 的粒度分解为A1, A2
 
案例分析:
 

public class SingleResponsibility1 {

    public static void main(String[] args) {
        Vehicle vehicle = new Vehicle();
        vehicle.run("摩托车");
        vehicle.run("汽车");
        vehicle.run("飞机");
    }

}

// 交通工具类
// 方式1
// 1. 在方式1 的run方法中,违反了单一职责原则
// 2. 解决的方案非常的简单,根据交通工具运行方法不同,分解成不同类即可
class Vehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
    }
}

public class SingleResponsibility2 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();
        roadVehicle.run("摩托车");
        roadVehicle.run("汽车");
        
        AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
        
        airVehicle.run("飞机");
    }

}

//方案2的分析
//1. 遵守单一职责原则
//2. 但是这样做的改动很大,即将类分解,同时修改客户端
//3. 改进:直接修改Vehicle 类,改动的代码会比较少=>方案3

class RoadVehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + "公路运行");
    }
}

class AirVehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + "天空运行");
    }
}

class WaterVehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + "水中运行");
    }
}

public class SingleResponsibility3 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Vehicle2 vehicle2  = new Vehicle2();
        vehicle2.run("汽车");
        vehicle2.runWater("轮船");
        vehicle2.runAir("飞机");
    }

}


//方式3的分析
//1. 这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法
//2. 这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上,仍然是遵守单一职责
class Vehicle2 {
    public void run(String vehicle) {
        //处理
        
        System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
        
    }
    
    public void runAir(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在天空上运行....");
    }
    
    public void runWater(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在水中行....");
    }
    
}

 

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