canvas动画--一个会移动的饭团

这篇博客讲述了如何使用canvas实现一个动态移动的饭团动画。作者通过二次贝塞尔曲线绘制饭团形状,并添加了阴影效果。文章还讨论了在绘制过程中遇到的问题,如边角生硬和clip()方法的误用,并分享了解决方案和完整的源代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
我本要画一个粽子,祝贺我师傅端午节快乐。无奈画出一个四不像,改为画一个emoji的饭团,同时要求会动。
饭团的形状由2次贝塞尔曲线组成,饭团中间的紫菜我用一个黑色填充矩形代替,加了阴影,如下图。
首先我定义了一个height为400,width为500的画布,为了清除看见画布区域,加了边框。
<canvas id="canvas" width="500" height="400" style="border: 1px solid"></canvas>
<div id="ds"></div>
然后定义两个按钮,分别是“开始”、“暂停”,用作操控动画。点击开始时,会触发名为cvs的定时器,同时调用fff()函数,函数每70ms再调用一次。点击暂停清除cvs定时器。
<button οnclick="cvs=setInterval(fff,70);">开始</button>
<button οnclick="clearInterval(
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