一、没有带HUD;
二、如果带HUD可以使用 QPainter的方式进行绘图;
三、对C++支持不够良好,缺少 Qt3DWidget 类,使可以在3D窗口中加入 QWidget子类。
四、对QML支持还可以,但是许多人都不愿用QML啊。用QML的还不如用 Three.js
当然,主要原因是自己 Opengl水平不够,还不能基于其代码自定许多类!
这也是Qt3D出来这么多年,一直没有人用的原因!!!
一、没有带HUD;
二、如果带HUD可以使用 QPainter的方式进行绘图;
三、对C++支持不够良好,缺少 Qt3DWidget 类,使可以在3D窗口中加入 QWidget子类。
四、对QML支持还可以,但是许多人都不愿用QML啊。用QML的还不如用 Three.js
当然,主要原因是自己 Opengl水平不够,还不能基于其代码自定许多类!
这也是Qt3D出来这么多年,一直没有人用的原因!!!